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Bis zu sieben Personen können zusätzlich zum [[Kleriker]] mit Hilfe dieses [[Zauber]]s von einer [[Dimension]] in eine andere reisen. All Reisenden müssen dazu Hand-in-Hand einen Kreis bilden. Wenn der Kleriker den Zauberspruch vollendet und den Hände-Kreis schließt, werden der Zauberwirker und seine Begleiter über die Grenzen der materiellen Dimension hinaus in die übernatürlichen Regionen jenseits davon gezogen: in die Heimatreiche der Götter, Dämonen und Elementarwesen.  
'''''Dimensionswechsel''''' erlaubt dem [[Kleriker]] und bis zu sieben anderer Personen von einer [[Dimension]] in eine andere reisen. All Reisenden müssen dazu Hand-in-Hand einen Kreis bilden. Wenn der Kleriker den Zauberspruch vollendet und den Hände-Kreis schließt, werden der Anwender und seine Begleiter über die Grenzen der materiellen Dimension hinaus in die übernatürlichen Regionen jenseits davon gezogen: in die Heimatreiche der Götter, [[Dämon]]en und [[Elementar]]e.  


Wenn der Kleriker ein unfreiwilliges Opfer auf eine andere Dimensionen schicken will, muss der Zauberwirker das Opfer berühren und dem Opfer steht auch  ein [[Rettungswurf]] zu.
Wenn der Kleriker ein unfreiwilliges Opfer auf eine andere Dimensionen schicken will, muss der Anwender das Opfer berühren und dem Opfer steht auch  ein [[Rettungswurf]] zu.
   
   
Das Wirken dieses Zaubers ermöglicht nur eine einfach "Hinreise" auf eine andere Dimension; ein zweites Wirken des Zaubers (oder eines ähnlichen Zaubers zur Dimensionsreise) ist erforderlich, um die Rückreise anzutreten. Der Kleriker muss eine metallene Stimmgabel besitzen, die speziell auf die anvisierte Dimension abgestimmt ist, um den Zauberspruch sprechen zu können.
Das Wirken dieses Zaubers ermöglicht nur eine einfach "Hinreise" auf eine andere Dimension; ein zweites Wirken des Zaubers (oder eines ähnlichen Zaubers zur Dimensionsreise) ist erforderlich, um die Rückreise anzutreten. Der Kleriker muss eine metallene Stimmgabel besitzen, die speziell auf die anvisierte Dimension abgestimmt ist, um den Zauberspruch sprechen zu können.
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Aktuelle Version vom 27. Januar 2024, 21:15 Uhr

[+]
Dimensionswechsel
Englisch: Plane Shift
Alias: Ebene wechseln
Klerikaler Grad 5
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (Permanent)
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 8 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe Text

Dimensionswechsel erlaubt dem Kleriker und bis zu sieben anderer Personen von einer Dimension in eine andere reisen. All Reisenden müssen dazu Hand-in-Hand einen Kreis bilden. Wenn der Kleriker den Zauberspruch vollendet und den Hände-Kreis schließt, werden der Anwender und seine Begleiter über die Grenzen der materiellen Dimension hinaus in die übernatürlichen Regionen jenseits davon gezogen: in die Heimatreiche der Götter, Dämonen und Elementare.

Wenn der Kleriker ein unfreiwilliges Opfer auf eine andere Dimensionen schicken will, muss der Anwender das Opfer berühren und dem Opfer steht auch ein Rettungswurf zu.

Das Wirken dieses Zaubers ermöglicht nur eine einfach "Hinreise" auf eine andere Dimension; ein zweites Wirken des Zaubers (oder eines ähnlichen Zaubers zur Dimensionsreise) ist erforderlich, um die Rückreise anzutreten. Der Kleriker muss eine metallene Stimmgabel besitzen, die speziell auf die anvisierte Dimension abgestimmt ist, um den Zauberspruch sprechen zu können.