Des Magiers treuer Wachhund: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser [[Zauber]] beschwört einen unsichtbaren Wachhund, der einen Bereich bewacht. Der Hund ist für alle außer dem Zaubernden unsichtbar, der ihm befehlen kann, einen bestimmten Bereich zu bewachen. Der Bereich muss sich jedoch in der Nähe des Zaubernden befinden, denn wenn sich der Zaubernde mehr als 30 Fuß von dem Bereich entfernt, den der Hund bewacht, kehrt dieser in die Geisterwelt zurück. Der Hund kann praktisch jede Kreatur aufspüren, die in das Gebiet eindringt: Er kann [[Unsichtbarkeit]] aufspüren (was Kreaturen auf der Astral- und Ätherebene einschließt), er kann Kreaturen sehen, die sich zwischen den Dimensionen bewegen, und er kann praktisch jede andere Methode wahrnehmen, sich in ein Gebiet zu schleichen. Wenn eine Kreatur, die größer als eine Katze oder ein kleiner Hund ist, das Gebiet betritt, beginnt der Hund hallend und übernatürlich zu bellen. Außerdem wird er versuchen, Eindringlinge von hinten anzugreifen (er macht keine Frontalangriffe) wie ein Monster mit 10 TW für 3W6 [[Schaden]], dabei verletzt er auch Gegner, für die man normalerweise eine +3 [[Waffe]] benötigt. Der Hund kann durch nichts verletzt werden, außer einem [[Magie bannen]].
'''''Des Magiers treuer Wachhund''''' beschwört einen [[unsichtbar]]en Wachhund. Der Hund ist für alle außer dem Zaubernden unsichtbar, der ihm befehlen kann, einen bestimmten Bereich zu bewachen.  
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Der Bereich muss sich jedoch in der Nähe des Zaubernden befinden, denn wenn sich der Zaubernde mehr als 30 Fuß von dem Bereich entfernt, den der Hund bewacht, kehrt dieser in die Geisterwelt zurück. Der Hund kann praktisch jede Kreatur aufspüren, die in das Gebiet eindringt: Er kann ''[[Unsichtbarkeit]]'' durchschauen (was Kreaturen auf der Astral- und Ätherebene einschließt), Kreaturen sehen, die sich zwischen den Dimensionen bewegen und er kann praktisch jeden anderen Versuch wahrnehmen, sich in ein Gebiet zu schleichen.
 
Wenn eine Kreatur, die größer als eine Katze oder ein kleiner Hund ist, das Gebiet betritt, beginnt der Hund hallend und übernatürlich zu bellen. Außerdem wird er versuchen, Eindringlinge von hinten anzugreifen (er macht keine Frontalangriffe) wie ein Monster mit 10 {{TW}} für 3W6 [[Schaden]], dabei verletzt er auch Gegner, für die man normalerweise eine {{Bonus|3|[[Waffe]]}} benötigt. Der Hund kann durch nichts verletzt werden, außer durch ''[[Magie bannen]]''.

Aktuelle Version vom 5. Dezember 2023, 20:55 Uhr

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Des Magiers treuer Wachhund
Englisch: Mage's Faithful Hound
Alias: Magiers Treuer Hund [2e]
Arkaner Grad 5
Magieschule:0 Beschwörung/​Herbeirufung
Reichweite:0
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 2 Runden/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Des Magiers treuer Wachhund beschwört einen unsichtbaren Wachhund. Der Hund ist für alle außer dem Zaubernden unsichtbar, der ihm befehlen kann, einen bestimmten Bereich zu bewachen.

Der Bereich muss sich jedoch in der Nähe des Zaubernden befinden, denn wenn sich der Zaubernde mehr als 30 Fuß von dem Bereich entfernt, den der Hund bewacht, kehrt dieser in die Geisterwelt zurück. Der Hund kann praktisch jede Kreatur aufspüren, die in das Gebiet eindringt: Er kann Unsichtbarkeit durchschauen (was Kreaturen auf der Astral- und Ätherebene einschließt), Kreaturen sehen, die sich zwischen den Dimensionen bewegen und er kann praktisch jeden anderen Versuch wahrnehmen, sich in ein Gebiet zu schleichen.

Wenn eine Kreatur, die größer als eine Katze oder ein kleiner Hund ist, das Gebiet betritt, beginnt der Hund hallend und übernatürlich zu bellen. Außerdem wird er versuchen, Eindringlinge von hinten anzugreifen (er macht keine Frontalangriffe) wie ein Monster mit 10 TW für 3W6 Schaden, dabei verletzt er auch Gegner, für die man normalerweise eine +3 Waffe benötigt. Der Hund kann durch nichts verletzt werden, außer durch Magie bannen.