Berserkerschwert: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses eher schlicht aussehende Langschwert ist nicht besonders auffällig, aber jeder, der sich mit Waffen auskennt, wird sofort erkennen, dass diese uralte Klinge von hoher Stärke und Haltbarkeit ist. Das '''''Berserkerschwert'''''gewährt einen Bonus von +2 im Kampf, führt aber auch dazu, dass der Träger in einen Berserkerrausch verfällt und die nächstgelegene Kreatur angreift, egal ob Freund oder Feind, und so lange weiterkämpft, bis sich keine lebenden Kreaturen mehr im Umkreis von 30 Fuß befinden. Während seines Berserkerrausches verfügt der Träger des Schwertes über +2 auf Stärke und Konstitution, +2 auf Schutzwürfe, -2 auf AC und bewegt sich mit doppelter Geschwindigkeit. Die erhöhte Konstitution gewährt 2 temporäre Trefferpunkte pro Stufe, von denen jeder zugefügte Schaden zuerst abgezogen wird. Die zusätzlichen Trefferpunkte verblassen, wenn die Wut ihren Lauf nimmt. Es ist anzumerken, dass die gewalttätigeren Zivilisationen, die über das Reich verstreut sind, diese Waffe als gesegnet und nicht als verflucht ansehen.
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Es ist anzumerken, dass die gewalttätigeren Zivilisationen, die über die Reiche verstreut sind, diese Waffe als gesegnet und nicht als verflucht ansehen.

Aktuelle Version vom 21. Dezember 2023, 21:10 Uhr

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Berserkerschwert
Englisch: Sword of the Berserker
Verfluchter Magischer Gegenstand
Magisches Schwert
Schatzverfügbarkeit:_ A B C D E G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 97-99

Das Berserkerschwert ist ein +2 Schwert, das eher schlicht wirkt und auch nicht besonders auffällig ist, wobei jeder, der sich mit Waffen auskennt, sofort erkennen wird, dass diese uralte Klinge von hoher Stärke und Haltbarkeit ist.

Führt man das Schwert im Kampf verfällt man in einen Berserkerrausch und greift die nächstgelegene Kreatur an, egal ob Freund oder Feind ist. Man kämpft so lange weiter, bis sich keine lebenden Kreaturen mehr im Umkreis von 30 Fuß befinden.

Während seines Berserkerrausches bewegt sich der Träger des Schwerts mit doppelter Geschwindigkeit und verfügt über einen +2 Bonus auf Stärke, Konstitution sowie Rettungswürfe, muss aber eine −2 Abzug auf die Rüstungsklasse hinnehmen. Die erhöhte Konstitution gewährt 2 temporäre Trefferpunkte pro Stufe, von denen jeder zugefügte Schaden zuerst abgezogen wird. Die zusätzlichen Trefferpunkte verblassen, wenn die Wut abklingt.

Es ist anzumerken, dass die gewalttätigeren Zivilisationen, die über die Reiche verstreut sind, diese Waffe als gesegnet und nicht als verflucht ansehen.