Böses entdecken

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Böses entdecken
Klerikaler Grad 1, Arkaner Grad 2
Magieschule:0 Erkenntnis
Reichweite:0 Zauberwirker
Rettungswurf:0 Keiner
Klerikale Besonderheiten
Wirkungsdauer:0 1 Phase +5 Runden/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Pfad 10 Fuß breit, 120 Fuß lang
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Runde
Arkane Besonderheiten
Wirkungsdauer:0 5 Runden/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Pfad 10 Fuß breit, 60 Fuß lang
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 2 Segmente

Dieser Zauber erlaubt dem Anwender böse Ausstrahlungen (oder Gute, beim Umkehrzauber) innerhalb des Wirkungsgebietes, ein strahlähnlicher Pfad. Der Zauber erkennt Böses, nicht Gefahren, so daß er nutzlos zum erkennen solcher Dinge wie geistlosen Fallen oder einem vergiftetem Weinglas ist. Auch erkennt er keine verfluchten Gegenstände, es sei denn der Fluch läßt den verfluchten Gegenstand von Natur aus Böse werden.