Krabbelndes Unheil: Unterschied zwischen den Versionen

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Der furchterregende, schleichende Untergangszauber lässt einen massiven Schwarm von Insekten, Spinnen und Tausendfüßlern vor dem Anwender aus dem Boden aufkochen, in jede Richtung marschieren, die er oder sie befiehlt, und alles zerstören und töten, was sich ihnen in den Weg stellt. Der Schwarm besteht aus (1d6+4) × 100 nicht fliegenden Schädlingen, von denen jeder einem Gegner 1 PS [[Schaden]] zufügt, bevor er stirbt. Es sterben nur so viele Insekten, wie zum Töten eines Gegners nötig sind, und wenn das Ziel tot ist, zieht der Schwarm weiter. Lässt der [[Druide]] zu, dass sich der Schwarm mehr als 80 ft von seiner Person entfernt, werden 50 Insekten pro 10 ft über diese Entfernung hinaus den Schwarm verlassen. Der [[Druide]] kann dem Schwarm befehlen, bestimmte Ziele anzugreifen und/oder die Richtung zu ändern. Obwohl der Zauberspruch verheerend sein kann (er kann bis zu 1.000 PS [[Schaden]] anrichten), können viele Mittel eingesetzt werden, um ihm entgegenzuwirken - am wahrscheinlichsten ist ein [[Feuerball]] oder ein anderer Wirkungsbereich-Schadenszauber.
 
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Das fürchterliche '''''Krabbelndes Unheil''''' lässt einen massiven Schwarm von Insekten, Spinnen und Tausendfüßlern vor der Anwenderin oder dem Anwender aus dem Boden aufkochen. Das Ungeziefer marschiert in die Richtung, welche die Anwenderin oder der Anwender befiehlt, und zerstört und tötet alles, was sich ihnen in den Weg stellt.  
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Aktuelle Version vom 16. November 2024, 15:32 Uhr

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Krabbelndes Unheil
Englisch: Creeping Doom
Alias: Kriechender Tod [S&W]
Druidischer Zauber (Grad 7)
Magieschule:0 Beschwörung/​Herbeirufung
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 4 Runden/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 9 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Das fürchterliche Krabbelndes Unheil lässt einen massiven Schwarm von Insekten, Spinnen und Tausendfüßlern vor der Anwenderin oder dem Anwender aus dem Boden aufkochen. Das Ungeziefer marschiert in die Richtung, welche die Anwenderin oder der Anwender befiehlt, und zerstört und tötet alles, was sich ihnen in den Weg stellt.

Der Schwarm besteht aus 400 +1W6×100 nicht-fliegenden Schädlingen, von denen jeder vor seinem Tod einem Gegner 1 TP Schaden zufügt. Es sterben nur so viele Insekten, wie zum Töten eines Gegners nötig sind, und wenn das Ziel gestorben ist, zieht der Schwarm weiter. Lässt die Druidin oder der Druide zu, dass sich der Schwarm sich mehr als 8 Innen-Felder (80 Fuß/​24 Meter) von ihr oder ihm entfernt, verlassen 50 Tiere pro Innen-Feld darüber hinaus den Schwarm.

Die Druidin oder der Druide kann dem Schwarm befehlen, bestimmte Ziele anzugreifen und/oder die Marschrichtung zu ändern. Obwohl der Zauberspruch verheerend sein kann (da bis zu 1000 Trefferpunkte Schaden angerichtet werden können), gibt es viele Gegenmittel, beispielsweise ein Feuerball oder ein anderer Schadenszauber mit Wirkungsbereich.

Unter Wasser kann dieser Zauber nicht gewirkt werden.