Feuersturm: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Feuersturmbeschwörung ist eine modifizierte und erweiterte Version der Feuerwand. Sie dauert nur eine einzige Runde und richtet nur halb so viel [[Schaden]] an wie eine Feuerwand (d.h. 2d8 [[Schaden]]), aber der riesige Wirkungsbereich macht sie verheerend. Die Umkehrung des Zaubers löscht alle normalen Feuer im Wirkungsbereich oder tötet sofort einen Feuerelementar (kein rettender Wurf).
'''''Feuersturm''''' ist eine modifizierte und erweiterte Version der ''[[Wand aus Feuer]]''. Der Zauber hält zwar nur eine einzige Runde an aber umfasst einen gewaltigen Wirkungsbereich. Der Wirkungsbereich ist nach Wahl des Anwenders entweder {{Feld|1|aoe=1}} oder {{Feld|2|aoe=1}} hoch.
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Jeder der sich innerhalb des Wirkungsbereichs oder in {{Feld|1|aoe=1}} Abstand befindet, erhält {{TP|2W8}} {{TP|+1}} pro Wirkstufe Schaden. Jeder Kreatur, die den Flammen ausgesetzt, ist steht ein Rettungswurf zu, um den Schaden zu halbieren.
 
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==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Feuerzauber}}

Aktuelle Version vom 16. November 2024, 15:30 Uhr

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Feuersturm
(Feuerflaute)
Englisch: Fire Storm
Druidischer Zauber (Grad 7, Umkehrbar)
Heidnischer Zauber (Grad 8, Umkehrbar)
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0
16 Felder
  • 160 Fuß/​48 Meter [Innen]
  • 160 Yard/​144 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Runde
Wirkungsbereich:0 Quader: 2 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (2000 Kubik-Fuß/​54 Kubik-Meter)
(Quader: 4 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (4000 Kubik-Fuß/​108 Kubik-Meter))
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 9 Segmente
Rettungswurf:0 Halbiert
(Keiner)

Feuersturm ist eine modifizierte und erweiterte Version der Wand aus Feuer. Der Zauber hält zwar nur eine einzige Runde an aber umfasst einen gewaltigen Wirkungsbereich. Der Wirkungsbereich ist nach Wahl des Anwenders entweder 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) oder 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) hoch.

Jeder der sich innerhalb des Wirkungsbereichs oder in 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Abstand befindet, erhält 2W8 TP +1 TP pro Wirkstufe Schaden. Jeder Kreatur, die den Flammen ausgesetzt, ist steht ein Rettungswurf zu, um den Schaden zu halbieren.

Unter Wasser kann dieser Zauber samt Umkehrzauber nicht gewirkt werden.

Der Umkehrzauber – Feuerflaute – hat einen doppelt so großen Wirkungsbereich und löscht alle normalen Feuer im Wirkungsbereich oder würde einen Feuerelementar sofort umbringen (kein Rettungswurf).

Vergleiche

Feuerzauber