Höllenhund: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Höllenhunde''' sind nicht auf der materiellen [[Dimension]] heimisch; sie werden von manchen Kreaturen hierher gebracht um als Wachhunde zu dienen.  
'''Höllenhunde''' sind nicht auf der materiellen [[Dimension]] heimisch; sie werden von manchen Kreaturen hierher gebracht um als Wachhunde zu dienen.  


Diese Bestien haben ihren normalen Biss, aber sie können auch Feuer bis zu 10 [[Fuß]] speien. Der [[Schaden]] dieser Odemwaffe ist gleich der Anzahl ihrer [[Trefferwürfel]]. Ein Höllenhund mit 6 Trefferwürfeln spuckt also Feuer, das 6 {{TP}} Schaden verursacht, es sei denn, dem Gegner gelingt ein [[Rettungswurf]] gegen Odemwaffen für halben Schaden.
Diese Bestien haben ihren normalen Biss, aber sie können auch Feuer bis zu {{Feld|1|aoe=1}} speien. Der [[Schaden]] dieser Odemwaffe ist gleich der Anzahl ihrer [[Trefferwürfel]]. Ein Höllenhund mit {{TW|6}} spuckt also Feuer, das {{TP|6}} Schaden verursacht, es sei denn, dem Gegner gelingt ein {{Rettungswurf|Odemwaffen}} für halben Schaden.


Weil Höllenhunde sich so leise bewegen können, überraschen sie andere bei einem Wurf von 1-4 auf dem W6. Aufgrund ihrer eigenen scharfen Sinne können sie nur bei einem Wurf von 1 überrascht werden. Ihre eigene Sehkraft ist so scharf, dass sie in 50% der Fälle versteckte oder unsichtbare Kreaturen erkennen.  
Weil Höllenhunde sich so leise bewegen können, überraschen sie andere bei einem Wurf von 1-4 auf dem W6. Aufgrund ihrer eigenen scharfen Sinne können sie nur bei einem Wurf von 1 überrascht werden. Ihre eigene Sehkraft ist so scharf, dass sie in 50% der Fälle versteckte oder unsichtbare Kreaturen erkennen.  

Aktuelle Version vom 2. November 2024, 17:29 Uhr

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Höllenhund
Englisch: Hell Hound
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Dimension: Inferna
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 2W4
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 4 bis 7 (25 TP ⌀)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W10
Sonderangriffe: Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6
Sonderabwehr: Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 30%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 5/250+6 (400 ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Höllenhunde sind nicht auf der materiellen Dimension heimisch; sie werden von manchen Kreaturen hierher gebracht um als Wachhunde zu dienen.

Diese Bestien haben ihren normalen Biss, aber sie können auch Feuer bis zu 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) speien. Der Schaden dieser Odemwaffe ist gleich der Anzahl ihrer Trefferwürfel. Ein Höllenhund mit 6 TW spuckt also Feuer, das 6 TP Schaden verursacht, es sei denn, dem Gegner gelingt ein Rettungswurf gegen Odemwaffen für halben Schaden.

Weil Höllenhunde sich so leise bewegen können, überraschen sie andere bei einem Wurf von 1-4 auf dem W6. Aufgrund ihrer eigenen scharfen Sinne können sie nur bei einem Wurf von 1 überrascht werden. Ihre eigene Sehkraft ist so scharf, dass sie in 50% der Fälle versteckte oder unsichtbare Kreaturen erkennen.

Diese teuflischen Hunde sind von dunkelrötlicher Farbe mit glühend roten Augen und schwarzen Mäulern.

Höllenhunde haben 4 bis 7 (1W4+3) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 5 oder 6 TW hat.

TW AggR0 MS EP KG
4 (18 TP ⌀) 16 5 250+6 (358 ⌀) 65%
5 (23 TP ⌀) 15 5 250+6 (388 ⌀) 70%
6 (27 TP ⌀) 14 5 250+6 (412 ⌀) 75%
7 (32 TP ⌀) 13 5 250+6 (442 ⌀) 80%

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände