Heiliges Wort: Unterschied zwischen den Versionen

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Heiliges Wort ist eine an sich gute [[Gesinnung]]. Die Intonation eines heiligen Wortes vertreibt b�se Kreaturen, die nicht auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, und schleudert sie zur�ck auf ihre jeweilige Existenzebene. Dar�ber hinaus leiden Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind (einschlie�lich der b�sen Kreaturen, die auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, sowie neutrale Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind), unter den Auswirkungen des heiligen Wortes in �bereinstimmung mit den Trefferw�rfeln der Kreatur: Weniger als 4 HDKills 4-7 HDParalyses (Dauer 10-40 Runden) 8-11 HDStuns, reduziert den Zug um 50%, verursacht -4 Angriffsw�rfe (Dauer 2-8 Runden) 12+ HDDeafens, reduziert den Zug um 25%, verursacht -2 Angriffsw�rfe, verursacht 50% Chance auf Zauberversagen (Dauer 1- 4 Runden) Die Umkehrung des Zaubers ist das unheilige Wort, das auf die gleiche Weise wie das heilige Wort funktioniert, jedoch gegen Kreaturen guter [[Gesinnung]] und nicht gegen b�se Kreaturen. Beide [[Zauber]] wirken in gleicher Weise gegen Kreaturen, die weder gut noch b�se [[Gesinnung]] haben.
Das Wesen des Zaubers '''''Heiliges Wort''''' ist eine gute [[Gesinnung]]. Die Intonation eines heiligen Wortes vertreibt böse Kreaturen, die nicht in der [[Dimension]] des Anwenders heimisch sind, und schleudert sie zurück in ihre jeweilige Dimension.  
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Darüber hinaus erleiden Kreaturen, die nicht guter Gesinnung sind (einschließlich böser Kreaturen, die auf der Dimension des Anwenders heimisch sind, sowie neutrale Kreaturen, die nicht guter Gesinnung sind), folgende Auswirkungen je nach Trefferwürfeln:
 
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{{Umkehrzauber}} funktioniert auf die gleiche Weise, jedoch gegen Kreaturen guter Gesinnung nicht gegen böse. Beide Zauber wirken in gleicher Weise gegen Kreaturen, die weder eine gute noch eine böse Gesinnung haben.

Aktuelle Version vom 31. Oktober 2024, 19:32 Uhr

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Heiliges Wort
(Unheiliges Wort)
Englisch: Holy Word
Klerikaler Zauber (Grad 7, Umkehrbar)
Magieschule:0 Beschwörung/​Herbeirufung
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Komponenten:0 V
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Das Wesen des Zaubers Heiliges Wort ist eine gute Gesinnung. Die Intonation eines heiligen Wortes vertreibt böse Kreaturen, die nicht in der Dimension des Anwenders heimisch sind, und schleudert sie zurück in ihre jeweilige Dimension.

Darüber hinaus erleiden Kreaturen, die nicht guter Gesinnung sind (einschließlich böser Kreaturen, die auf der Dimension des Anwenders heimisch sind, sowie neutrale Kreaturen, die nicht guter Gesinnung sind), folgende Auswirkungen je nach Trefferwürfeln:

TW Effekt
≤3 Tod
4-7 Lähmung (1W4×10 Runden)
8-11 Betäubt, −50% Bewegungsrate, −4 Abzug auf Angriffswürfe (2W4 Runden)
≥12 Taubheit, −25% Bewegungsrate, −2 Abzug auf Angriffswürfe, 50% Chance auf Zauberversagen (1W4 Runden)

Der Umkehrzauber – Unheiliges Wort – funktioniert auf die gleiche Weise, jedoch gegen Kreaturen guter Gesinnung nicht gegen böse. Beide Zauber wirken in gleicher Weise gegen Kreaturen, die weder eine gute noch eine böse Gesinnung haben.