Ritualdolch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Ritualdolch''''' verleiht einem Dolch magische Kraft. Der so verzauberte Dolch gilt als eine [[magische Waffe]], wobei der Bonus von der Wirkstufe der Anwenderin abhängt.
'''''Ritualdolch''''' macht einverleiht einem Dolch magische Kraft. Der so verzauberte Dolch ist eine {{Bonus|1|Waffe}}.  


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Der Dolch muss von der Anwenderin geführt oder geworfen werden, damit er magischen Eigenschaften besitzt; in den Händen einer anderen Person ist es nicht mehr als eine gewöhnlicher Dolch sein.
! Wirkstufe !! Bonus
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| 1-5 || +1
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| {{IS|0}}6-10 || +2
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| 11-15 || +3
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| 16-20 || +4
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| 21+ || +5
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Der Dolch muss von der Anwenderin geführt oder geworfen werden, damit er diese magischen Eigenschaften besitzt; in den Händen einer anderen Person ist es nicht mehr als eine gewöhnlicher Dolch sein.
Wurde der Dolch geworfen, teleportiert er sich am Ende der Runde zurück in die Hand der Hexe.

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2024, 10:20 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Ritualdolch
Englisch: Magical Dagger
Heidnischer Zauber (Grad 1)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1 Dolch
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner

Ritualdolch macht einverleiht einem Dolch magische Kraft. Der so verzauberte Dolch ist eine ​+1 Waffe.

Der Dolch muss von der Anwenderin geführt oder geworfen werden, damit er magischen Eigenschaften besitzt; in den Händen einer anderen Person ist es nicht mehr als eine gewöhnlicher Dolch sein.

Wurde der Dolch geworfen, teleportiert er sich am Ende der Runde zurück in die Hand der Hexe.