Pavian: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Paviane''' sind Gemeinschaftswesen und Vegetarier, doch verteidigen sie ihr Revier, wenn es eingedrungen ist.  
'''Paviane''' sind Gemeinschaftswesen und Vegetarier, doch verteidigen sie ihr Revier, wenn man darin eingedrungen ist.  


Wenn ihnen entschlossen eingehengetreten wird, führt es aber eher dazu das sie fliehen als potentielle Ausrottung in Kauf zu nehmen (90% Wahrscheinlichkeit der Flucht).  
Wenn ihnen entschlossen entgegengetreten wird, führt es aber eher dazu, dass sie {{wahrscheinlich|90}} fliehen, statt eine potentielle Ausrottung in Kauf zu nehmen.  


Wenn der gesamte Stamm angegriffen wird, wird die Hälfte nicht am Kampf teilnehmen, da sie unreif ist. Die Anführer, 2W4 der Männchen eines jeden Stammes, erhalten +1 auf den Schaden ihrer Angriffe.
Wenn der gesamte Stamm angegriffen wird, wird die Hälfte nicht am Kampf teilnehmen, da sie unreif ist. Die Anführer – 2W4 der Männchen eines jeden Stammes – erhalten {{Bonus|1}} auf den Schaden ihrer Angriffe.


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
{{Schätze}}

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2024, 01:14 Uhr

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Pavian
Englisch: Baboon
Pavian.jpg
Monster-Typ: Tier (Affe)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 10W4
Monstergröße: Klein
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
12 Felder in Bäumen
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 1+1 (6 TP ⌀)
AggR0: 18
Angriffe: 1
Schaden: 1W4 bzw. 1W4+1
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/30+1 (36 ⌀)
Kampfgeist: 51%

Paviane sind Gemeinschaftswesen und Vegetarier, doch verteidigen sie ihr Revier, wenn man darin eingedrungen ist.

Wenn ihnen entschlossen entgegengetreten wird, führt es aber eher dazu, dass sie fast immer (90%) fliehen, statt eine potentielle Ausrottung in Kauf zu nehmen.

Wenn der gesamte Stamm angegriffen wird, wird die Hälfte nicht am Kampf teilnehmen, da sie unreif ist. Die Anführer – 2W4 der Männchen eines jeden Stammes – erhalten ​+1 Bonus auf den Schaden ihrer Angriffe.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.