Ankheg: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (Keine Schätze)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(28 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Aufarbeitung}}
{{InfoboxMonster
{{InfoboxMonster
  |englisch=Ankheg
  |englisch=Ankheg
  |alias=
  |alias=
  |häufigkeit=Selten
  |seltenheit=3
  |gruppengröße=1W6
  |gruppengröße=1W6
  |monstergröße=Groß (10 Fuß oder mehr)
  |monstergröße=G
  |bewegungsrate={{Feld|12}}{{Feld|6| wühlend}}
|größenanmerkung=10 Fuß oder mehr
  |bewegung2=6
|bewegung2_desc=wühlend
  |rüstungsklasse=2
  |rüstungsklasse=2
  |trefferwürfel=3 bis 8
  |trefferwürfel=3 bis 8
  |angriffe=1
  |durchschnitt=25
  |schaden=3W6
  |schaden=3W6
  |sonderangriffe=Säure spritzen
  |sonderangriffe=[[Odemwaffe]] (Säure)
|sonderabwehr=Keine
|magieresistenz=Standard
  |lager-chance=15%
  |lager-chance=15%
|intelligenz=Nicht
  |ep=390+1
|gesinnung=Neutral
|stufe=Variabel
  |ep=Variabel
}}
}}


'''Ankhegs''' sind gigantische, grabende Gliederfüßer mit Chitinpanzern. Sie können sich von gefilterter Erde ernähren, sind aber auch Fleisch nicht abgeneigt. Bei Bedarf kann ein Ankheg Verdauungssäure bis zu 30 Fuß weit spucken. Dies braucht seinen Vorrat an Säure auf, der erst nach einem halben Tag wieder aufgefüllt wird, und fügt einem einzelnen Ziel {{TP|4W8}} [[Schaden]] zu. Ein erfolgreicher {{Rettungswurf|Odemwaffen}} halbiert den Schaden.


Ankheg sind gigantische, grabende Gliederfüßer mit Chitinpanzern. Sie können sich von gefilterter Erde ernähren, sind aber auch Fleisch nicht abgeneigt. Bei Bedarf kann ein kann ein Ankheg Verdauungssäure mit einer Reichweite von 30 Fuß ausspucken. Vorrat an Säure, der erst nach einem halben Tag wieder aufgefüllt wird, und fügt einem einzelnen Ziel 4W8 TP Schaden zu (Rettungswurf gegen Atem Waffen für halben Schaden).
Beim Fressen löst ein Ankheg seine Beute auf, bevor er die Säfte aus der geschrumpften Schale heraussaugt wie eine [[Spinne]]. Dieser [[Angriff]] fügt 1W4 TP Schaden pro [[Runde]] zu.


Beim Fressen löst ein Ankheg seine Beute auf, bevor er die Säfte aus der geschrumpften Schale wie eine Spinne. Dieser Angriff fügt 1W4 TP Schaden pro Runde.
Ankhegs lauern manchmal unter der Erde und warten darauf, die Vibrationen eines sich nähernden Lebewesens zu spüren, um es dann zu überrumpeln.
 
Ankheg lauern manchmal unter der Erde und warten darauf, die Vibrationen eines sich nähernden Lebewesens zu spüren, um es dann zu überrumpeln.


{{VTW|3|6|name=Ankhegs}}
{{Monsterstufe/Kopf}}
{{Monsterstufe|tw=3|ep=390+1}}
{{Monsterstufe|tw=4|ep=390+1}}
{{Monsterstufe|tw=5|ep=390+1}}
{{Monsterstufe|tw=6|ep=390+1}}
{{Monsterstufe|tw=7|ep=390+1}}
{{Monsterstufe|tw=8|ep=390+1}}
{{Monsterstufe/Fuß}}
==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
{{Schätze}}
{{Monster}} {{Andere Kreaturen}}

Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 10:46 Uhr

[+]
Ankheg
Englisch: Ankheg
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Groß (10 Fuß oder mehr)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
6 Felder wühlend
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 3 bis 8 (25 TP ⌀)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 3W6
Sonderangriffe: Odemwaffe (Säure)
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 15%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/390+1 (415 ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Ankhegs sind gigantische, grabende Gliederfüßer mit Chitinpanzern. Sie können sich von gefilterter Erde ernähren, sind aber auch Fleisch nicht abgeneigt. Bei Bedarf kann ein Ankheg Verdauungssäure bis zu 30 Fuß weit spucken. Dies braucht seinen Vorrat an Säure auf, der erst nach einem halben Tag wieder aufgefüllt wird, und fügt einem einzelnen Ziel 4W8 TP Schaden zu. Ein erfolgreicher Rettungswurf gegen Odemwaffen halbiert den Schaden.

Beim Fressen löst ein Ankheg seine Beute auf, bevor er die Säfte aus der geschrumpften Schale heraussaugt wie eine Spinne. Dieser Angriff fügt 1W4 TP Schaden pro Runde zu.

Ankhegs lauern manchmal unter der Erde und warten darauf, die Vibrationen eines sich nähernden Lebewesens zu spüren, um es dann zu überrumpeln.

Ankhegs haben 3 bis 8 (1W6+2) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 5 oder 6 TW hat.

TW AggR0 MS EP KG
3 (14 TP ⌀) 17 5 390+1 (404 ⌀) 60%
4 (18 TP ⌀) 16 5 390+1 (408 ⌀) 65%
5 (23 TP ⌀) 15 5 390+1 (413 ⌀) 70%
6 (27 TP ⌀) 14 5 390+1 (417 ⌀) 75%
7 (32 TP ⌀) 13 5 390+1 (422 ⌀) 80%
8 (36 TP ⌀) 12 5 390+1 (426 ⌀) 85%

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.