Würgetang: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 10:39 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Würgetang
Englisch: Strangle Weed | |
---|---|
Monster-Typ: | Pflanze |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 3W4 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 0 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 2 bis 4 (14 TP ⌀) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Umschlingen |
Sonderangriffe: | Durch Umschlingen: 1 Extraschaden/Runde für jeden Punkt Stärke über der des Opfers |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 100% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/35+3 (77 ⌀) |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Würgetang ist fleischfressender Seetang, der von normalem Seetang nicht unterschieden werden kann. Jeder Strang ist 7 bis 12 Fuß (2,1 bis 3,6 Meter) lang, was mit 1W6+6 bestimmt werden kann.
Mit ihrem Angriff umschlingt er sein Opfer, wobei die Stärke des Griffs mit 4W4 bestimmt wird. Das umschlungene Opfer hat einen −2 Abzug auf alle Angriffswürfe.
Wenn die Stärke des Opfers die des Würgegriffs übersteigt, hat es noch eine Chance zu entkommen. Die Chance dazu beträgt 10% für jeden Punkt Stärke über der der Pflanze.
Sollte die Stärke des Würgetangs aber die des Opfers übersteigen, so erhält dieses einen Punkt Schaden für jeden Punkt Stärke des Würgetangs über der des Opfers.
Mehrere Pflanzen können dasselbe Opfer umschlingen. In diesem Fall wird die Stärke der Ranken einfach aufsummiert.
Würgetange haben 2 bis 4 (1W3+1) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist für die Variante mit 3 TW.
TW | AggR0 | MS | EP | KG |
---|---|---|---|---|
2 (9 TP ⌀) | 18 | 3 | 35+3 (62 ⌀) | 55% |
3 (14 TP ⌀) | 17 | 3 | 35+3 (77 ⌀) | 60% |
4 (18 TP ⌀) | 16 | 3 | 35+3 (89 ⌀) | 65% |
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
C (Nur Magie) | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände
|
J | Kupfermünzen | 100% | 3W8 pro Individuum
|
K | Silbermünzen | 100% | 3W6 pro Individuum
|
L | Elektrummünzen | 100% | 2W12 pro Individuum
|
M | Goldmünzen | 100% | 2W4 pro Individuum
|
N | Platinmünzen | 100% | 1W6 pro Individuum
|
Q | Edelsteine | 50% | 1W4
|