Monsterspinne: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Monsterspinnen''' jagen nicht, sondern bauen, wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, Netze, um Beute zu fangen. Zusätzlich zu ihrem tötlichen [[Gift]]biss dauert es 2 [[Runde]]n, um sich aus ihren Netzen zu befreien. Für jeden Punkt [[Stärke]] unter 17 braucht man eine zusätzliche Runde, um sich aus dem Netz zu befreien.


Diese Kreaturen sind keine Jäger, sondern wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, da sie Netze bauen, um Beute zu fangen. Zusätzlich zu ihrem giftigen Biss dauert es 2 Runden im Kampf, um sich aus ihren Netzen zu befreien (+1 zusätzliche Runde für jeden Punkt der Stärke unter 17). In einigen Fantasy-Welten, wie z. B. die von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspiriert sind, können Riesenspinnen Common sprechen; in anderen sind sie stimmlos.
In einigen Fantasy-Welten, wie z.B. den von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspirierten, können Monsterspinnen die Gemeinsprache sprechen; in anderen sind sie stumm.


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Aktuelle Version vom 12. Oktober 2024, 22:17 Uhr

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Monster­spinne
Englisch: Spider, Giant
Monster-Typ: Invertebrat (Spinne)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Monstergröße: Groß
Bewegung:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
12 Felder im Spinnen­netz
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 4+4 (22 TP ⌀)
AggR0: 15
Angriffe: 1
Schaden: 1W8+Gift
Sonderangriffe: Giftbiss; Spinnennetze
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 75%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 5/325+5 (435 ⌀)
Kampfgeist: 69%

Monsterspinnen jagen nicht, sondern bauen, wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, Netze, um Beute zu fangen. Zusätzlich zu ihrem tötlichen Giftbiss dauert es 2 Runden, um sich aus ihren Netzen zu befreien. Für jeden Punkt Stärke unter 17 braucht man eine zusätzliche Runde, um sich aus dem Netz zu befreien.

In einigen Fantasy-Welten, wie z.B. den von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspirierten, können Monsterspinnen die Gemeinsprache sprechen; in anderen sind sie stumm.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände