Feuermephit: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 12. Oktober 2024, 15:56 Uhr
[+] Feuermephit
Englisch: Mephit, Fire | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Mephit) |
Dimension: | Niedere Dimensionen |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Mittel (5 Fuß hoch) |
Bewegung: | 12 Felder
24 Felder fliegend (WS IV)
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 3+1 (15 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 1W3+Feuer/1W3+Feuer |
Sonderangriffe: | Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen |
Sonderabwehr: | Mephiten beschwören |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Durchschnittlich (8-10) |
Gesinnung: | Jede Böse |
MS/EP: | 4/155+4 (215 ⌀) |
Kampfgeist: | 61% |
Feuermephiten haben eine matt-rote Farbe mit schwarzen Flecken auf der Rückenoberfläche und einem etwas helleren Rot auf der Vorderseite. Feuermephiten sind von winzigen Flammenfetzen umhüllt und eine Berührung mit bloßen Händen verursacht 1 Punkt Schaden. Ihre Klauenangriffe verursachen 1W3 Schaden pro Angriff plus 1 Punkt Feuerschaden, falls Gegner nicht immun gegen Feuer sind.
Feuermephiten könnten ihren Feuerodem zusammen mit ihren Klauenangriffen anwenden. Der Feuerodem der Feuermephiten hat zwei Modi: einen 15 Fuß langen und 1 Zoll breiten Flammenstrahl oder eine Flammendecke von 5 Fuß im Quadrat. Der Strahl richtet sich gegen ein einzelnes Ziel und verursacht 1W8+1 Schaden; ein Rettungswurf gegen Odemwaffen reduziert den Schaden um die Hälfte. Der Flammenteppich verursacht an jedem Opfer im Wirkungsbereich 4 Punkte Schaden, ohne Rettungswurf.
Feuermephiten haben zauberähnliche Fähigkeiten und können 1 Mal pro Tag Magische Geschosse (mit zwei Geschossen) und 1 Mal pro Tag Metall erhitzen zaubern.
Ein Feuermephit kann außerdem einmal pro Stunde mit 33% Erfolgschance einen Mephit-Verbündeten von zufälligem Typ durch ein Tor herbeirufen.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
N×2 | Platinmünzen | 100% | 1W6×2 pro Individuum |