Feuermephit: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Feuermephit:''' Diese Kreaturen haben eine mattrote Farbe mit schwarzen Flecken auf der Rückenoberfläche und einem etwas helleren Rot auf der ventralen Oberfläche. Feuer-Mephits sind mit winzigen Flammenfetzen umhüllt und eine Berührung mit bloßen Händen verursacht 1 Punkt Schaden. Im Kampf greifen Mephits mit zwei Klauen und einer Atemwaffe an. Obwohl der Schaden für Klauenangriffe mit 1W3 Punkten pro Angriff angegeben ist, wird zusätzlich 1 Punkt Hitzeschaden bei nicht feuerresistenten Gegnern zugefügt, so dass insgesamt insgesamt 2-4 Punkte Schaden pro Klaue.


Die Atemwaffe des Feuer-Mephits hat zwei Modi: einen 15 Fuß langen Flammenstrahl und 1 Zoll breit, oder eine Flammendecke von 5 Fuß im Quadrat. Der Strahl richtet sich gegen ein einzelnes Ziel gerichtet und verursacht immer 1W8+1 TP; ein Schutzwurf Wurf gegen Odem-Waffen ist für die Hälfte des Schadens erlaubt. Der Flammenteppich verursacht an jedem Opfer im Wirkungsbereich 4 Punkte Schaden, kein Rettungswurf erlaubt.
'''Feuermephiten''' haben eine matt-rote Farbe mit schwarzen Flecken auf der Rückenoberfläche und einem etwas helleren Rot auf der Vorderseite. Feuermephiten sind von winzigen Flammenfetzen umhüllt und eine Berührung mit bloßen Händen verursacht 1 Punkt Schaden. Ihre Klauenangriffe verursachen 1W3 Schaden pro Angriff plus 1 Punkt Feuerschaden, falls Gegner nicht immun gegen Feuer sind.


Feuer-Mephits haben auch zauberähnliche Fähigkeiten und können magische Raketen (zwei Raketen) und Metall erhitzen jeweils einmal pro Tag. Der Feuer-Mephit kann außerdem einmal pro Stunde einen Mephit-Verbündeten, dessen Typ zufällig bestimmt wird, durch ein Tor einschleusen mit einer Erfolgschance von 33%.
Feuermephiten könnten ihren Feuerodem zusammen mit ihren Klauenangriffen anwenden. Der Feuerodem der Feuermephiten hat zwei Modi: einen 15 Fuß langen und 1 Zoll breiten Flammenstrahl oder eine Flammendecke von 5 Fuß im Quadrat. Der Strahl richtet sich gegen ein einzelnes Ziel und verursacht 1W8+1 Schaden; ein [[Rettungswurf]] gegen Odemwaffen reduziert den Schaden um die Hälfte. Der Flammenteppich verursacht an jedem Opfer im Wirkungsbereich 4 Punkte Schaden, ohne Rettungswurf.


''Schatz:'' 3W12 pp pro Mephit.
Feuermephiten haben zauberähnliche Fähigkeiten und können 1 Mal pro Tag ''[[Magische Geschosse]]'' (mit zwei Geschossen) und 1 Mal pro Tag ''[[Metall erhitzen]]'' zaubern.  


Ein Feuermephit kann außerdem einmal pro Stunde mit 33% Erfolgschance einen [[Mephit]]-Verbündeten von zufälligem Typ durch ein ''[[Tor]]'' herbeirufen.


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==Schätze==
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Aktuelle Version vom 12. Oktober 2024, 15:56 Uhr

[+]
Feuer­mephit
Englisch: Mephit, Fire
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Mephit)
Dimension: Niedere Dimensionen
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel (5 Fuß hoch)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 3+1 (15 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 2
Schaden: 1W3+Feuer/​1W3+Feuer
Sonderangriffe: Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen
Sonderabwehr: Mephiten beschwören
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Jede Böse
MS/EP: 4/155+4 (215 ⌀)
Kampfgeist: 61%

Feuermephiten haben eine matt-rote Farbe mit schwarzen Flecken auf der Rückenoberfläche und einem etwas helleren Rot auf der Vorderseite. Feuermephiten sind von winzigen Flammenfetzen umhüllt und eine Berührung mit bloßen Händen verursacht 1 Punkt Schaden. Ihre Klauenangriffe verursachen 1W3 Schaden pro Angriff plus 1 Punkt Feuerschaden, falls Gegner nicht immun gegen Feuer sind.

Feuermephiten könnten ihren Feuerodem zusammen mit ihren Klauenangriffen anwenden. Der Feuerodem der Feuermephiten hat zwei Modi: einen 15 Fuß langen und 1 Zoll breiten Flammenstrahl oder eine Flammendecke von 5 Fuß im Quadrat. Der Strahl richtet sich gegen ein einzelnes Ziel und verursacht 1W8+1 Schaden; ein Rettungswurf gegen Odemwaffen reduziert den Schaden um die Hälfte. Der Flammenteppich verursacht an jedem Opfer im Wirkungsbereich 4 Punkte Schaden, ohne Rettungswurf.

Feuermephiten haben zauberähnliche Fähigkeiten und können 1 Mal pro Tag Magische Geschosse (mit zwei Geschossen) und 1 Mal pro Tag Metall erhitzen zaubern.

Ein Feuermephit kann außerdem einmal pro Stunde mit 33% Erfolgschance einen Mephit-Verbündeten von zufälligem Typ durch ein Tor herbeirufen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
N×2 Platin­münzen 100% 1W6×2 pro Individuum