Deckenlauerer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
  |englisch=Lurker Above
  |englisch=Lurker Above
  |alias=
  |alias=
  |häufigkeit=Selten
  |seltenheit=3
|gruppengröße=1
  |monstergröße=G
  |monstergröße=G
  |bewegung=1
  |bewegung=1
Zeile 13: Zeile 12:
  |trefferwürfel=10
  |trefferwürfel=10
  |schaden=1W6
  |schaden=1W6
  |sonderangriffe=Herabfallen; [[Überraschung]]sbonus; Erdrücken und Ersticken
  |sonderangriffe={{Überrascht|4}}; Erdrücken und Ersticken
  |sonderabwehr=Tarnung
  |sonderabwehr=Tarnung
  |lager-chance=95%
  |lager-chance=95%
|intelligenz=0
  |ep=1500+13
  |ep=1500+13
}}
}}
Zeile 22: Zeile 20:
'''Deckenlauerer''' sind gefährliche Kreaturen, die an hohen Stellen auf Beute warten. In ihrer groben Form ähneln sie Mantarochen, ihre Farbe und Beschaffenheit sorgt aber dafür, dass sie vom Stein der Höhlen, in denen sie leben, nicht zu unterscheiden sind.
'''Deckenlauerer''' sind gefährliche Kreaturen, die an hohen Stellen auf Beute warten. In ihrer groben Form ähneln sie Mantarochen, ihre Farbe und Beschaffenheit sorgt aber dafür, dass sie vom Stein der Höhlen, in denen sie leben, nicht zu unterscheiden sind.


Es ist sehr schwierig, Deckenlauerer rechtzeitig zu erkennen. Wenn man sich sehr bemüht, sie zu finden, mag dies in einem von zehn Fällen gelingen. Solange sie unentdeckt bleiben, überraschen sie mit bei einer 1-4 auf dem W6 und greifen an, indem sie sich auf eine Kreatur fallen lassen. Deckenlauerer, die ihr Opfer erfolgreich umschlingen, verursachen automatisch 1W6 {{TP}} [[Schaden]] pro [[Runde]] durch Erdrücken, was innerhalb von 2-5 Minuten zum Erstickungstod führt. Die Opfer können nur kurze Waffen gegen ihren Angreifer einsetzen und sind nicht in der Lage, weitere Waffen zu ziehen.
Es ist sehr schwierig, Deckenlauerer rechtzeitig zu erkennen. Wenn man sich sehr bemüht, sie zu finden, mag dies in einem von zehn Fällen gelingen. Solange sie unentdeckt bleiben, überraschen sie mit bei einer 1-4 auf dem W6 und greifen an, indem sie sich auf eine Kreatur fallen lassen. Deckenlauerer, die ihr Opfer erfolgreich umschlingen, verursachen automatisch {{TP|1W6}} [[Schaden]] pro [[Runde]] durch Erdrücken, was innerhalb von 1W4+1 Minuten zum Erstickungstod führt. Die Opfer können nur kurze Waffen gegen ihren Angreifer einsetzen und sind nicht in der Lage, weitere Waffen zu ziehen.


Deckenlauerer greifen an, bis sie getötet werden und es ist sehr schwer, ihnen zu entkommen.
Deckenlauerer greifen an, bis sie getötet werden und es ist sehr schwer, ihnen zu entkommen.

Aktuelle Version vom 10. Oktober 2024, 17:04 Uhr

[+]
Decken­lauerer
Englisch: Lurker Above
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
9 Felder fliegend (WS I)
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 10 (45 TP ⌀)
AggR0: 10
Angriffe: 1
Schaden: 1W6
Sonderangriffe: Überrascht mit 4 zu 6; Erdrücken und Ersticken
Sonderabwehr: Tarnung
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 95%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/1 500+13 (2 085 ⌀)
Kampfgeist: 95%

Deckenlauerer sind gefährliche Kreaturen, die an hohen Stellen auf Beute warten. In ihrer groben Form ähneln sie Mantarochen, ihre Farbe und Beschaffenheit sorgt aber dafür, dass sie vom Stein der Höhlen, in denen sie leben, nicht zu unterscheiden sind.

Es ist sehr schwierig, Deckenlauerer rechtzeitig zu erkennen. Wenn man sich sehr bemüht, sie zu finden, mag dies in einem von zehn Fällen gelingen. Solange sie unentdeckt bleiben, überraschen sie mit bei einer 1-4 auf dem W6 und greifen an, indem sie sich auf eine Kreatur fallen lassen. Deckenlauerer, die ihr Opfer erfolgreich umschlingen, verursachen automatisch 1W6 TP Schaden pro Runde durch Erdrücken, was innerhalb von 1W4+1 Minuten zum Erstickungstod führt. Die Opfer können nur kurze Waffen gegen ihren Angreifer einsetzen und sind nicht in der Lage, weitere Waffen zu ziehen.

Deckenlauerer greifen an, bis sie getötet werden und es ist sehr schwer, ihnen zu entkommen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände

Y Gold­münzen 70% 2W6×1 000