Unsichtbarer Pirscher: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Unsichtbare Pirscher''' sind Bewohner der [[Elementardimension]] der Luft, die von einem [[Zauberkundige]]n zur materiellen [[Dimension]] beschworen und magisch gebunden wurden. Der beschwörende Magier behält den Befehl über die Kreatur, bis sie entweder die Aufgabe erfüllt, für die sie beschworen wurde oder getötet wird.
'''Unsichtbare Pirscher''' sind Bewohner der [[Elementardimension]] der Luft, die von einem [[Zauberkundige]]n zur materiellen [[Dimension]] beschworen und magisch gebunden wurden. Der beschwörende Magier behält den Befehl über die Kreatur, bis sie entweder die Aufgabe erfüllt, für die sie beschworen wurde oder getötet wird.


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Unsichtbare Pirscher sind nützliche, wenn auch gefährliche Diener. Sobald sie einen Auftrag erhalten haben, werden sie ihr Ziel unerbittlich verfolgen, motiviert eher durch eine Abneigung gegen erzwungene Dienste und dem Wunsch, in ihre Dimension zurückzukehren als durch irgendein Gefühl der Ergebenheit gegenüber ihrem Beschwörer. Unsichtbare Pirscher sind tadellose Fährtenleser auf jeder Oberfläche und über jede Entfernung. Wenn sie den Befehl haben ihre Beute zu töten, greifen sie an ohne jemals ihren [[Kampfgeist]] auf die Probe stellen zu müssen, bis entweder sie oder ihr Ziel tot ist. Wie bereits angedeutet, sind unsichtbare Pirscher keine willigen Diener, aber sie sind normalerweise nicht abgeneigt, eine einfache Aufgabe von kurzer Dauer für den Beschwörer auszuführen.
Unsichtbare Pirscher sind nützliche, wenn auch gefährliche Diener. Sobald sie einen Auftrag erhalten haben, werden sie ihr Ziel unerbittlich verfolgen, motiviert eher durch eine Abneigung gegen erzwungene Dienste und dem Wunsch, in ihre Dimension zurückzukehren, als durch irgendein Gefühl der Ergebenheit gegenüber ihrem Beschwörer. Unsichtbare Pirscher sind tadellose Fährtenleser auf jeder Oberfläche und über jede Entfernung. Wenn sie den Befehl haben, ihre Beute zu töten, greifen sie an, ohne jemals ihren [[Kampfgeist]] auf die Probe stellen zu müssen, bis entweder ihr Ziel tot ist oder sie selbst. Wie bereits angedeutet, sind unsichtbare Pirscher keine willigen Diener, aber sie sind normalerweise nicht abgeneigt, eine einfache Aufgabe von kurzer Dauer für den Beschwörer auszuführen.


Kompliziertere Aufgaben oder Aufgaben, die länger als eine Woche dauern, werden den unsichtbaren Pirscher verärgern und können dazu führen, dass er versucht, den Wortlaut seiner Befehle zu verdrehen, ohne direkt dagegen zu verstoßen. Wenn er den Auftrag erhält den Schatz des Beschwörers auf ewig zu bewachen, könnte der unsichtbare Pirscher zum Beispiel jedes einzelne Kupferstück des Schatzes des Beschwörers in einen geheimen Tresor im Lager des unsichtbaren Pirschers auf der Elementar-Ebene der Luft schaffen, wo der Pirscher den Schatz leicht bewachen kann.
Kompliziertere Aufgaben oder Aufgaben, die länger als eine Woche dauern, werden den unsichtbaren Pirscher verärgern und können dazu führen, dass er versucht, den Wortlaut seiner Befehle zu verdrehen, ohne direkt dagegen zu verstoßen. Wenn er den Auftrag erhält, den Schatz des Beschwörers auf ewig zu bewachen, könnte der unsichtbare Pirscher zum Beispiel jedes einzelne Kupferstück des Schatzes des Beschwörers in einen geheimen Tresor im Lager des unsichtbaren Pirschers auf der Elementardimension der Luft schaffen, wo der Pirscher den Schatz leicht bewachen kann.


Wenn der Spielleitung die Aufgabe des unsichtbaren Pirschers als zu lästig oder zu kompliziert erscheinnt, sollte sie eine kumulative Chance von 1% pro Tag zuweisen, dass der Pirscher seiner Aufgabe überdrüssig wird und versucht, die Bedeutung seiner Befehle zu verdrehen. Einem geschickten Beschwörer könnte es gelingen, seine Befehle so zu formulieren, dass die Bedeutung hieb- und stichfest ist. In diesem Fall muss der Pirscher seinen Dienst fortsetzen, bis er seinen Pflichten nachgekommen ist.
Wenn der Spielleitung die Aufgabe des unsichtbaren Pirschers als zu lästig oder zu kompliziert erscheint, sollte sie eine kumulative Chance von 1% pro Tag zuweisen, dass der Pirscher seiner Aufgabe überdrüssig wird und versucht, die Bedeutung seiner Befehle zu verdrehen. Einem geschickten Beschwörer könnte es gelingen, seine Befehle so zu formulieren, dass die Bedeutung hieb- und stichfest ist. In diesem Fall muss der Pirscher seinen Dienst fortsetzen, bis er seinen Pflichten nachgekommen ist.


Unsichtbare Pirscher verstehen die Gemeinsprache der Materiellen Dimension, die Sprache der Elementar-Dimension der Luft und ihre eigene Sprache. Sie sprechen keine andere Sprache als ihre eigene.
Unsichtbare Pirscher verstehen die Gemeinsprache der Materiellen Dimension, die Sprache der Elementardimension der Luft und ihre eigene Sprache. Sie sprechen keine andere Sprache als ihre eigene.


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
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Aktuelle Version vom 10. Oktober 2024, 16:54 Uhr

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Unsicht­barer Pirscher
Englisch: Invisible Stalker
Alias: Unsichtbarer Verfolger [BFRPG]
Monster-Typ: Elementarwesen
Dimension: Venti (Dimension der Luft)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß (8 Fuß hoch)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 8 (36 TP ⌀)
AggR0: 12
Angriffe: 1
Schaden: 2W8
Sonderangriffe: Überrascht mit 5 zu 6
Sonderabwehr: Unsichtbar
Magieresistenz: 30%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Hoch ​(13-14)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/1 100+10 (1 460 ⌀)
Kampfgeist: 85%

Unsichtbare Pirscher sind Bewohner der Elementardimension der Luft, die von einem Zauberkundigen zur materiellen Dimension beschworen und magisch gebunden wurden. Der beschwörende Magier behält den Befehl über die Kreatur, bis sie entweder die Aufgabe erfüllt, für die sie beschworen wurde oder getötet wird.

Auf der materiellen Dimension können unsichtbare Pirscher nur durch magische Mittel gesehen werden (z.B. mit einem Edelstein des Sehens, Wahrer Blick, Unsichtbares entdecken); ansonsten erleidet jeder, der einen unsichtbaren Pirscher angreift, einen −2 Abzug auf Angriffswürfe. Ein unsichtbarer Pirscher kann in der materiellen Dimension nicht getötet werden. Wenn seine Trefferpunkte auf 0 fallen, verbannt ihn das lediglich für einen Zeitraum von 1 Jahr plus 1 Tag in seinem Heimat-Dimension.

Unsichtbare Pirscher sind nützliche, wenn auch gefährliche Diener. Sobald sie einen Auftrag erhalten haben, werden sie ihr Ziel unerbittlich verfolgen, motiviert eher durch eine Abneigung gegen erzwungene Dienste und dem Wunsch, in ihre Dimension zurückzukehren, als durch irgendein Gefühl der Ergebenheit gegenüber ihrem Beschwörer. Unsichtbare Pirscher sind tadellose Fährtenleser auf jeder Oberfläche und über jede Entfernung. Wenn sie den Befehl haben, ihre Beute zu töten, greifen sie an, ohne jemals ihren Kampfgeist auf die Probe stellen zu müssen, bis entweder ihr Ziel tot ist oder sie selbst. Wie bereits angedeutet, sind unsichtbare Pirscher keine willigen Diener, aber sie sind normalerweise nicht abgeneigt, eine einfache Aufgabe von kurzer Dauer für den Beschwörer auszuführen.

Kompliziertere Aufgaben oder Aufgaben, die länger als eine Woche dauern, werden den unsichtbaren Pirscher verärgern und können dazu führen, dass er versucht, den Wortlaut seiner Befehle zu verdrehen, ohne direkt dagegen zu verstoßen. Wenn er den Auftrag erhält, den Schatz des Beschwörers auf ewig zu bewachen, könnte der unsichtbare Pirscher zum Beispiel jedes einzelne Kupferstück des Schatzes des Beschwörers in einen geheimen Tresor im Lager des unsichtbaren Pirschers auf der Elementardimension der Luft schaffen, wo der Pirscher den Schatz leicht bewachen kann.

Wenn der Spielleitung die Aufgabe des unsichtbaren Pirschers als zu lästig oder zu kompliziert erscheint, sollte sie eine kumulative Chance von 1% pro Tag zuweisen, dass der Pirscher seiner Aufgabe überdrüssig wird und versucht, die Bedeutung seiner Befehle zu verdrehen. Einem geschickten Beschwörer könnte es gelingen, seine Befehle so zu formulieren, dass die Bedeutung hieb- und stichfest ist. In diesem Fall muss der Pirscher seinen Dienst fortsetzen, bis er seinen Pflichten nachgekommen ist.

Unsichtbare Pirscher verstehen die Gemeinsprache der Materiellen Dimension, die Sprache der Elementardimension der Luft und ihre eigene Sprache. Sie sprechen keine andere Sprache als ihre eigene.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.