Rauchmephit: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Rauchmephit:''' Diese Art von Mephit hat eine schwarze Farbe und stößt ständig Rauch aus seinem Körper aus. Wenn er auf der Primären Materiellen Ebene begegnet, verlässt dieser Mephit nur selten dunkle oder rauchige Gebiete außer in großer Not.
'''Rauchmephiten''' haben eine schwarze Farbe und stoßen ständig Rauch aus ihrem Körper aus. Wenn man ihm in der Primären Materiellen [[Dimension]] begegnet, verlässt dieser Mephit nur selten dunkle oder rauchige Gebiete, außer in großer Not.


Im Kampf schlagen diese Mephits mit zwei Klauen zu, die 1W2 Punkte Schaden verursachen und können jede zweite Runde ihre Atemwaffe einsetzen. Die Atemwaffe des Rauch-Mephits Atemwaffe ist ein Ball aus öligem Rauch, der sein Ziel automatisch trifft. mit einer Reichweite von 20 Fuß und 1W4 TP, kein Schutz erlaubt. Unter Zusätzlich zu dem Trefferpunktschaden ist das Opfer 1W2 Runden lang geblendet. Ein Mephit kann seine Rauchwaffe unbegrenzt oft einsetzen. Atemwaffe einsetzen kann.
Im [[Kampf]] schlagen diese Mephits mit zwei Klauen zu, die 1W2 Punkte [[Schaden]] verursachen und können jede zweite [[Runde]] ihre Odemwaffe einsetzen. Die Odemwaffe des Rauchmephits ist ein Ball aus öligem Rauch mit einer Reichweite von 20 [[Fuß]], der sein Ziel automatisch trifft und 1W4 {{TP}} Schaden verursacht, kein [[Rettungswurf]] erlaubt. Zusätzlich zu dem Trefferpunktschaden ist das Opfer 1W2 Runden lang blind. Ein Mephit kann seine Odemwaffe unbegrenzt oft einsetzen.


Rauch-Mephits haben außerdem die zauberähnlichen Fähigkeiten ''Unsichtbarkeit'' und ''Tanzende L''ichter einmal pro Tag. Rauch-Mephits können außerdem einmal pro Stunde 1W2 Mephits einmal pro Stunde mit einer Erfolgschance von 25% einschleusen. Es besteht eine gleiche Chance, jede Art von Mephit einzuschleusen, aber wenn zwei eingeschleust werden, sind sie werden, sind sie vom selben Typ.
Rauchmephiten können außerdem einmal pro Tag die zauberähnlichen Fähigkeiten ''[[Unsichtbarkeit]]'' und ''[[Tanzende Lichter]]'' einsetzen.  


Wenn er getötet wird, stößt der Mephit einen Feuerblitz aus, der allen Personen im Umkreis von 10 Fuß 1 Punkt Schaden zufügt. Punkt Schaden zufügt, ohne dass ein Rettungswurf möglich ist.
Rauchmephiten können außerdem einmal pro Stunde 1W2 weitere Mephiten mit einem ''[[Tor]]'' und einer Erfolgschance von 25% herbeirufen. Es besteht eine gleiche Chance, jede Art von Mephit zu rufen, aber wenn zwei herbeigerufen werden, sind sie vom selben Typ.


''Schatz:'' 3W12 {{PM}} pro Mephit.
Wenn er getötet wird, stößt der Mephit einen Feuerblitz aus, der allen Personen im Umkreis von 10 Fuß 1 Punkt Schaden zufügt, ohne dass ein Rettungswurf möglich ist.
 
==Schätze==
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Version vom 18. September 2024, 14:28 Uhr

[+]
Rauch­mephit
Englisch: Mephit, Smoke
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Mephit)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel (5 Fuß hoch)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0: 17
Angriffe: 2
Schaden: 1W2/1W2
Sonderangriffe: Odemwaffe (Rauch)
Sonderabwehr: Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag)
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Jede Böse
MS/EP: 3/100+3 (142 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Rauchmephiten haben eine schwarze Farbe und stoßen ständig Rauch aus ihrem Körper aus. Wenn man ihm in der Primären Materiellen Dimension begegnet, verlässt dieser Mephit nur selten dunkle oder rauchige Gebiete, außer in großer Not.

Im Kampf schlagen diese Mephits mit zwei Klauen zu, die 1W2 Punkte Schaden verursachen und können jede zweite Runde ihre Odemwaffe einsetzen. Die Odemwaffe des Rauchmephits ist ein Ball aus öligem Rauch mit einer Reichweite von 20 Fuß, der sein Ziel automatisch trifft und 1W4 TP Schaden verursacht, kein Rettungswurf erlaubt. Zusätzlich zu dem Trefferpunktschaden ist das Opfer 1W2 Runden lang blind. Ein Mephit kann seine Odemwaffe unbegrenzt oft einsetzen.

Rauchmephiten können außerdem einmal pro Tag die zauberähnlichen Fähigkeiten Unsichtbarkeit und Tanzende Lichter einsetzen.

Rauchmephiten können außerdem einmal pro Stunde 1W2 weitere Mephiten mit einem Tor und einer Erfolgschance von 25% herbeirufen. Es besteht eine gleiche Chance, jede Art von Mephit zu rufen, aber wenn zwei herbeigerufen werden, sind sie vom selben Typ.

Wenn er getötet wird, stößt der Mephit einen Feuerblitz aus, der allen Personen im Umkreis von 10 Fuß 1 Punkt Schaden zufügt, ohne dass ein Rettungswurf möglich ist.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
N×2 Platin­münzen 100% 1W6×2 pro Individuum