Auge der Tiefe: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Auge der Tiefe''' ist kugelförmig (ca. 4 [[Fuß]] im Durchmesser) und hat ein massives Zentralauge. Zwei weitere Augen auf Stielen wachsen oben aus dem [[Monster]] heraus und zwei riesige hummerähnliche Zangen ragen aus den Seiten hervor. Darunter hat es einen klaffenden Schlund. Jedes Auge hat eine einzigartige Kraft:


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Das zentrale Auge kann einen Kegel von 30 Fuß Länge und 20 Fuß Durchmesser an der Basis abfeuern, der jede Kreatur Wirkungsbereich 2W4 [[Runde]]n lang betäubt (kann durch einen erfolgreichen [[Rettungswurf]] gegen gezielte [[magische Gegenstände]] vermieden werden).


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Version vom 18. September 2024, 01:16 Uhr

[+]
Auge der Tiefe
Englisch: Eye of the Deep
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
6 Felder schwimmend
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 11 (50 TP ⌀)
AggR0: 9
Angriffe: 3
Schaden: 2W4/​2W4/​1W6
Sonderangriffe: Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 8/3 000+16 (3 800 ⌀)
Kampfgeist: 100%

Das Auge der Tiefe ist kugelförmig (ca. 4 Fuß im Durchmesser) und hat ein massives Zentralauge. Zwei weitere Augen auf Stielen wachsen oben aus dem Monster heraus und zwei riesige hummerähnliche Zangen ragen aus den Seiten hervor. Darunter hat es einen klaffenden Schlund. Jedes Auge hat eine einzigartige Kraft:

Das zentrale Auge kann einen Kegel von 30 Fuß Länge und 20 Fuß Durchmesser an der Basis abfeuern, der jede Kreatur Wirkungsbereich 2W4 Runden lang betäubt (kann durch einen erfolgreichen Rettungswurf gegen gezielte magische Gegenstände vermieden werden).

Der linke und der rechte Augenstiel können jeweils einmal pro Runde nach Belieben Monster festhalten bzw. Person festhalten zaubern. Die beiden Augenstiele zusammen können einmal pro Runde nach Belieben Kraft der Vorstellung zaubern, wenn sie nicht zum Zaubern des Festhaltens von Monstern verwendet werden.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
R Gold­münzen 40% 2W4×1 000
R Platin­münzen 50% 1W6×1 000
R Edel­steine 55% 4W8
R Schmuck­stücke 45% 1W12