Weißer Hai: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Weiße Haie''' kommen fast weltweit vor und besiedelen bevorzugt gemäßigte Küstengewässer. Als die größte Haiart, die sich nicht von Plankton ernährt, ist der Weiße Hai der größte Raubfisch; er kann auch [[Mensch]]en gefährlich werden.
'''Weiße Haie''' kommen fast weltweit vor und besiedeln bevorzugt gemäßigte Küstengewässer. Als die größte [[Hai]]art, die sich nicht von Plankton ernährt, ist der Weiße Hai der größte Raubfisch; er kann auch dem [[Mensch]]en gefährlich werden.
Sie leben bevorzugt in Hochseegebieten. Teilweise als Einzelgänger, aber auch in Gruppen von bis zu 12 Tieren.
Sie können bis zu 4 Meter aus dem Wasser springen und tun dies auch regelmäßig, um niedrigfliegende Vögel und andere Beutetiere zu erhaschen.


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Aktuelle Version vom 18. September 2024, 01:15 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Weißer Hai
Englisch: Shark, White
Weißer Hai.jpg
Monster-Typ: Tier (Hai)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W2 oder 3W4
Monstergröße: Groß
Bewegung:
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 8 (36 TP ⌀)
AggR0: 12
Angriffe: 1
Schaden: 3W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 6/350+10 (710 ⌀)
Kampfgeist: 85%

Weiße Haie kommen fast weltweit vor und besiedeln bevorzugt gemäßigte Küstengewässer. Als die größte Haiart, die sich nicht von Plankton ernährt, ist der Weiße Hai der größte Raubfisch; er kann auch dem Menschen gefährlich werden. Sie leben bevorzugt in Hochseegebieten. Teilweise als Einzelgänger, aber auch in Gruppen von bis zu 12 Tieren. Sie können bis zu 4 Meter aus dem Wasser springen und tun dies auch regelmäßig, um niedrigfliegende Vögel und andere Beutetiere zu erhaschen.

Weiße Haie müssen ständig in Bewegung bleiben, um zu atmen. Daher werden sie ertrinken, wenn sie sich nicht mehr bewegen können. Auch sind sie anfällig für Schläge auf die Seite, da diese ihre Eingeweide zerschmettern und sie somit sofort töten können.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.