Stier: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (→‎top: clean up, removed: |seltenheit=1)
 
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 6: Zeile 6:
  |typ=Tier
  |typ=Tier
  |typ2=Rind
  |typ2=Rind
|häufigkeit=Gewöhnlich
  |gruppengröße=1W20
  |gruppengröße=1W20
  |monstergröße=Groß
  |monstergröße=G
  |bewegung=15
  |bewegung=15
  |rüstungsklasse=7
  |rüstungsklasse=7

Aktuelle Version vom 18. September 2024, 01:14 Uhr

[+]
Stier
Englisch: Cattle, Bull
Stier.jpg
Monster-Typ: Tier (Rind)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W20
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 2
Schaden: 1W6/1W6
Sonderangriffe: Sturmangriff
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+3 (129 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Stiere sind sehr aggressiv. Wenn sich ihnen jemand nähert, greifen sie wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation.

Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 3W4 Punkte Schaden plus 1W4 Punkte durchs Trampeln. Der Sturmangriff muss mindestens eine Strecke von 30 Fuß zurücklegen.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.