Weißer Hai: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 7: Zeile 7:
  |typ2=Hai
  |typ2=Hai
  |häufigkeit=Gewöhnlich
  |häufigkeit=Gewöhnlich
  |gruppengröße=3W4
  |gruppengröße=1, 2 oder 3W4
  |monstergröße=Groß
  |monstergröße=Groß
  |bewegungsrate={{Feld|24| schwimmend}}
  |bewegungsrate={{Feld|24| schwimmend}}

Version vom 19. Mai 2024, 18:09 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Weißer Hai
Englisch: Shark, White
Monster-Typ: Tier (Hai)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1, 2 oder 3W4
Monstergröße: Groß
Bewegung:
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 8 (36 TP ⌀)
AggR0: 12
Angriffe: 1
Schaden: 3W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 6/350+10 (710 ⌀)
Kampfgeist: 85%

Weiße Haie kommen fast weltweit vor und besiedelt bevorzugt gemäßigte Küstengewässer. Als die größte Haiart, die sich nicht von Plankton ernährt, ist der Weiße Hai der größte Raubfisch; er kann auch Menschen gefährlich werden.

Weiße Haie müssen ständig in Bewegung bleiben, um zu atmen. Daher werden sie ertrinken, wenn sie sich nicht mehr bewegen können. Auch sind sie anfällig für Schläge auf die Seite, da diese ihre Eingeweide zerschmettern und sie somit sofort töten können.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.