Weißer Hai: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Mai 2024, 18:03 Uhr
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Weißer Hai
Englisch: Shark, White | |
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Monster-Typ: | Tier (Hai) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 3W4 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 24 Felder schwimmend
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Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 8 (36 TP ⌀) |
AggR0: | 12 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 3W4 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 6/350+10 (710 ⌀) |
Kampfgeist: | 85% |
Weiße Haie
Weiße Haie müssen ständig in Bewegung bleiben, um zu atmen. Daher werden sie ertrinken, wenn sie sich nicht mehr bewegen können. Auch sind sie anfällig für Schläge auf die Seite, da diese ihre Eingeweide zerschmettern und sie somit sofort töten können.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.