Giftschlange: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Giftschlangen''' sind alle normalen [[Schlange]]n, die in der Lage sind ihr Opfer mit Gift zu töten. | '''Giftschlangen''' sind alle normalen [[Schlange]]n, die in der Lage sind ihr Opfer mit Gift zu töten. | ||
Schlangengifte sind so vielfältig wie die Gattung. Den Gifteffekt kann man auf den folgenden Tabellen zufällig bestimmen. | |||
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! W20 !! Effekt bei gescheitertem Rettungswurf | |||
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Desweiteren kann auch ein zufälliger Bonus (oder Abzug) auf den Rettungswurf ermittelt werden, indem die Spielleitung 2W4−5 würfelt. Ein positives Ergebnis wäre ein Bonus, ein negatives Ergebnis ein Abzug in der entsprechenden Höhe. Ein Ergebnis von Null wäre ein unmodifizierter Rettungswurf. | |||
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Version vom 8. April 2024, 14:35 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt. |
[+] Giftschlange
Englisch: Snake, Poisonous | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Schlange) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W6 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 15 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 2+1 (10 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1+Gift |
Sonderangriffe: | Giftbiss |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 5/255+3 (285 ⌀) |
Kampfgeist: | 56% |
Giftschlangen sind alle normalen Schlangen, die in der Lage sind ihr Opfer mit Gift zu töten.
Schlangengifte sind so vielfältig wie die Gattung. Den Gifteffekt kann man auf den folgenden Tabellen zufällig bestimmen.
W20 | Effekt bei gescheitertem Rettungswurf |
---|---|
01-03 | 2W4 TP Schaden |
04-06 | 3W4 TP Schaden |
07-09 | Krank & Handlungsunfähig (1W4 Tage) |
10-13 | Krank & Handlungsunfähig (2W4 Tage) |
14-17 | Krank & Handlungsunfähig (2W6 Tage) |
18-20 | Tod |
Desweiteren kann auch ein zufälliger Bonus (oder Abzug) auf den Rettungswurf ermittelt werden, indem die Spielleitung 2W4−5 würfelt. Ein positives Ergebnis wäre ein Bonus, ein negatives Ergebnis ein Abzug in der entsprechenden Höhe. Ein Ergebnis von Null wäre ein unmodifizierter Rettungswurf.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.