Wildschwein: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wildschweine''' sind aggressiver Allesfresser, verwandt mit einem Schwein. Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Sauen oder Fühler im Verhältnis 1:4 (z. B. 1 Wildschwein, 3 Sauen, 8 Fresser). Sauen haben 3 Trefferwürfel und verursachen 2W4 Schaden, wenn sie angreifen. Die Sauen fliehen. Das Wildschwein (Bulle oder Sau) kämpft für 1W4+1 Runden, nachdem er 0 Trefferpunkte erreicht hat, oder bis er -7 Trefferpunkte akkumuliert sind.
'''Wildschweine''' sind aggressiver Allesfresser, verwandt mit den Schweinen. Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Bachen oder Frischlinge im Verhältnis 1:4 (z. B. 1 Keiler, 3 Bachen, 8 Frischlinge). Bachen haben 3 {{TW}} und verursachen 2W4 [[Schaden]], wenn sie angreifen. Die Frischlinge fliehen. Das Wildschwein (Keiler oder Bache) kämpft für weitere 1W4+1 [[Runde]]n, nachdem es 0 {{TP}} erreicht hat, oder bis er -7 Trefferpunkte akkumuliert sind.


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Version vom 3. Oktober 2022, 11:57 Uhr

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Wildschwein
Englisch: Boar
Monster-Typ: Tier (Wildschwein)
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Monstergröße: Menschengroß
Bewegungsrate:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3+3 (17 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 3W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+3 (126 ⌀)
Kampfgeist: 63%

Wildschweine sind aggressiver Allesfresser, verwandt mit den Schweinen. Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Bachen oder Frischlinge im Verhältnis 1:4 (z. B. 1 Keiler, 3 Bachen, 8 Frischlinge). Bachen haben 3 TW und verursachen 2W4 Schaden, wenn sie angreifen. Die Frischlinge fliehen. Das Wildschwein (Keiler oder Bache) kämpft für weitere 1W4+1 Runden, nachdem es 0 TP erreicht hat, oder bis er -7 Trefferpunkte akkumuliert sind.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.