Werschwein

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Version vom 27. September 2022, 11:25 Uhr von Alex Schröder (Diskussion | Beiträge) (Englische Münzenbezeichnungen durch deutsche Bezeichnungen ersetzt)
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Werwolf
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 2W4
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 5+2 (25 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 2W6
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Nur von silbernen oder magischen Waffen getroffen
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/250+6 (400 ⌀)
Kampfgeist: 72%

Werschwein: Ein Werschwein hat in beiden Formen ein übles Temperament beiden Formen und greift in einem Wutanfall an. Man findet es in stark bewaldeten Gebieten, aber selten mit normalen Wildschweinen (15% Chance auf 1W4 Wildschweine, die auf Anweisung des Lykanthropen angreifen).

Schatz: 1W8×1.000 KM (50%), 1W6×1.000 SM (25%), 1W4×1.000 EM (25%), 1W3×1.000 GM (25%), 1W8 Edelsteine (30%), 1W4 Juwelen (20%), Schwerter, Rüstung oder sonstiges, +2W4 Tränke (40%)


Vorlage:Wald- oder Feen-Wesen Wie all Lykanthropen kann der Werschwein nur mit solchen Waffen verwundet werden, die silbern oder magisch sind.