Werschwein
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Version vom 27. September 2022, 11:25 Uhr von Alex Schröder (Diskussion | Beiträge) (Englische Münzenbezeichnungen durch deutsche Bezeichnungen ersetzt)
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Werwolf | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Häufigkeit: | Selten |
Gruppengröße: | 2W4 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegungsrate: | 12 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 5+2 (25 TP ⌀) |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W6 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Nur von silbernen oder magischen Waffen getroffen |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 20% |
Intelligenz: | Durchschnittlich |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 5/250+6 (400 ⌀) |
Kampfgeist: | 72% |
Werschwein: Ein Werschwein hat in beiden Formen ein übles Temperament beiden Formen und greift in einem Wutanfall an. Man findet es in stark bewaldeten Gebieten, aber selten mit normalen Wildschweinen (15% Chance auf 1W4 Wildschweine, die auf Anweisung des Lykanthropen angreifen).
Schatz: 1W8×1.000 KM (50%), 1W6×1.000 SM (25%), 1W4×1.000 EM (25%), 1W3×1.000 GM (25%), 1W8 Edelsteine (30%), 1W4 Juwelen (20%), Schwerter, Rüstung oder sonstiges, +2W4 Tränke (40%)
Vorlage:Wald- oder Feen-Wesen Wie all Lykanthropen kann der Werschwein nur mit solchen Waffen verwundet werden, die silbern oder magisch sind.