Vielfraß: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vielfraß:''' Vielfraße sind tödliche Raubtiere und ähneln einer Kreuzung aus einem riesigen Wiesel und einem kleinen Bären. Diese Kaltwetter-Raubtiere können Moschus in einem 60-Fuß-Kegel versprühen, was einen Rettungswurf gegen Gift erfordert, sonst wird das Opfer wird für 1W8 Stunden geblendet. Ungeachtet des Ergebnisses des Rettungswurfs, werden die Werte für Stärke und Geschicklichkeit von Personen, die in einer Moschuswolke gefangen sind effektiv halbiert werden. Die Kreaturen sind gerade intelligent genug, um böse gesinnt zu sein, und sind intelligent genug, um ihre Beute in einen Hinterhalt zu locken. Ihre Grausamkeit und Schnelligkeit gewähren ihnen +4 auf Angriffe und eine ungewöhnlich gute Rüstung Klasse.
'''Vielfraße''' sind tödliche Raubtiere und ähneln einer Kreuzung aus einem riesigen Wiesel und einem kleinen Bären. Diese Kaltwetter-Raubtiere können Moschus in einem 60-Fuß-Kegel versprühen, was einen Rettungswurf gegen Gift erfordert, sonst wird das Opfer wird für 1W8 Stunden geblendet. Ungeachtet des Ergebnisses des Rettungswurfs, werden die Werte für Stärke und Geschicklichkeit von Personen, die in einer Moschuswolke gefangen sind effektiv halbiert werden. Die Kreaturen sind gerade intelligent genug, um böse gesinnt zu sein, und sind intelligent genug, um ihre Beute in einen Hinterhalt zu locken. Ihre Grausamkeit und Schnelligkeit gewähren ihnen +4 auf Angriffe und eine ungewöhnlich gute Rüstung Klasse.


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Version vom 1. Oktober 2022, 16:06 Uhr

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Vielfraß
Englisch: Wolverine
Monster-Typ: Tier (Vielfraß)
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W4/1W4/1W4+1
Sonderangriffe: Moschus, +4 auf Treffer
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 15%
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Neutral böse
MS/EP: 4/125+2 (153 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Vielfraße sind tödliche Raubtiere und ähneln einer Kreuzung aus einem riesigen Wiesel und einem kleinen Bären. Diese Kaltwetter-Raubtiere können Moschus in einem 60-Fuß-Kegel versprühen, was einen Rettungswurf gegen Gift erfordert, sonst wird das Opfer wird für 1W8 Stunden geblendet. Ungeachtet des Ergebnisses des Rettungswurfs, werden die Werte für Stärke und Geschicklichkeit von Personen, die in einer Moschuswolke gefangen sind effektiv halbiert werden. Die Kreaturen sind gerade intelligent genug, um böse gesinnt zu sein, und sind intelligent genug, um ihre Beute in einen Hinterhalt zu locken. Ihre Grausamkeit und Schnelligkeit gewähren ihnen +4 auf Angriffe und eine ungewöhnlich gute Rüstung Klasse.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.