Untot: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Untote''' haben die folgenden Eigenschaften: Sie prüfen nie ihre Moral und sind immun gegen ''Furcht'' (außer Kleriker und Paladine können einen ''furchtähnlichen'' Effekt hervorrufen, indem sie sie verwandeln, siehe Kapitel 3); sie sind immun gegen ''Schlaf-'', ''Zauber-'' und ''Festhalten-Effekte'' Effekte immun, mit Ausnahme solcher Effekte, die spezifisch für Untote sind (z.B. Wenn der Spielleiter zum Beispiel einen magischen Gegenstand oder einen Zauber mit der Wirkung "Untote festhalten" als Hausregel festlegt Untote festhalten, würde dies funktionieren); sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser; und wenn sie beschädigt werden - "verletzt" ist das falsche Wort - heilen sie nicht automatisch. heilen sie nicht automatisch, obwohl bestimmte Arten von Untoten wie Ghule in der Lage sind, Trefferpunkte durch den Verzehr von lebendem Fleisch wiederherzustellen und andere wie Schreckgespenster können dies tun, indem sie die Lebenskraft eines Lebewesens aussaugen Lebenskraft eines Lebewesens (Entzug einer Stufe).
'''Untote''' haben die folgenden Eigenschaften: Sie prüfen nie ihre Moral und sind immun gegen ''Furcht'' (außer Kleriker und Paladine können einen ''furchtähnlichen'' Effekt hervorrufen, indem sie sie verwandeln, siehe Kapitel 3); sie sind immun gegen ''Schlaf-'', ''Zauber-'' und ''Festhalten-Effekte'' Effekte immun, mit Ausnahme solcher Effekte, die spezifisch für Untote sind (z.B. Wenn der Spielleiter zum Beispiel einen magischen Gegenstand oder einen Zauber mit der Wirkung "Untote festhalten" als Hausregel festlegt Untote festhalten, würde dies funktionieren); sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser; und wenn sie beschädigt werden - "verletzt" ist das falsche Wort - heilen sie nicht automatisch. heilen sie nicht automatisch, obwohl bestimmte Arten von Untoten wie Ghule in der Lage sind, Trefferpunkte durch den Verzehr von lebendem Fleisch wiederherzustellen und andere wie Schreckgespenster können dies tun, indem sie die Lebenskraft eines Lebewesens aussaugen Lebenskraft eines Lebewesens (Entzug einer Stufe).

Version vom 27. September 2022, 19:33 Uhr

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Untot
Englisch: Undead
Monster-Typ0 Obergruppe

Untote haben die folgenden Eigenschaften: Sie prüfen nie ihre Moral und sind immun gegen Furcht (außer Kleriker und Paladine können einen furchtähnlichen Effekt hervorrufen, indem sie sie verwandeln, siehe Kapitel 3); sie sind immun gegen Schlaf-, Zauber- und Festhalten-Effekte Effekte immun, mit Ausnahme solcher Effekte, die spezifisch für Untote sind (z.B. Wenn der Spielleiter zum Beispiel einen magischen Gegenstand oder einen Zauber mit der Wirkung "Untote festhalten" als Hausregel festlegt Untote festhalten, würde dies funktionieren); sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser; und wenn sie beschädigt werden - "verletzt" ist das falsche Wort - heilen sie nicht automatisch. heilen sie nicht automatisch, obwohl bestimmte Arten von Untoten wie Ghule in der Lage sind, Trefferpunkte durch den Verzehr von lebendem Fleisch wiederherzustellen und andere wie Schreckgespenster können dies tun, indem sie die Lebenskraft eines Lebewesens aussaugen Lebenskraft eines Lebewesens (Entzug einer Stufe).