Trank der Riesenstärke

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Dieses Monster besitzt keine Schätze. Für jede Art von Riese gibt es einen eigenen Trank, und derjenige, der diesen Trank trinkt, erhält vorübergehend die Stärke der entsprechenden Art von Riese. Dieser Bonus an Stärke geht mit der Fähigkeit des Riesen einher, Steine nach Gegnern zu werfen. In der folgenden Tabelle sind die Riesentypen und die gewährten Stärken aufgeführt. Die Riesen sind in aufsteigender Reihenfolge ihrer Stärke aufgeführt.


D20 Riesenstärken Nahkampf Dmg Gewicht Zulässig. Bereich mod Rock Dmg BB/LG Wert (gp)
1-6 Hügel +1d8 +4,500 +780-ft 1d6 50% 900
7-10 Stein +1d10 +5,000 +8.160-ft 1d12 60% 1,000
11-14 Frost +1d12 +6,000 +9.100-ft 1d8 70% 1,100
15-17 Feuer +2d6 +7,500 +10,120-ft 1d8 80% 1,200
18-19 Wolke +2d8 +9,000 +11.140-ft 1d10 90% 1,300
20 Sturm +2d10 +12,000 +12,160-ft 1d12 99% 1,400