Talisman der Sphäre

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Dieses Monster besitzt keine Schätze. Dieser Gegenstand kann nur von Anwendern arkaner oder trugbildhafter Zauber verwendet werden. Jeder Charakter, der nicht in der Lage ist, arkane oder trügerische Zauber zu wirken, kann den Talisman nicht benutzen und erleidet sogar 5d6 Punkte Schaden, wenn er versucht, ihn aufzuheben. Der Talisman, bestehend aus einem geflochtenen Kabel aus Gold und Adamant, das eine Schlaufe bildet, die von einem Griff aus Adamant verschlossen wird, erlaubt es einem Zauberkundigen, eine größere Kontrolle über eine Sphäre der Vernichtung (siehe oben) auszuüben, indem er den Modifikator des Charakters auf die Kontrollprüfung erhöht (doppelter Intelligenzbonus und Charakterstufe). Ein Charakter, der den Talisman benutzt, um Einfluss auf eine Sphäreder Vernichtung auszuüben, muss nur jede zweite Runde prüfen, ob er die Kontrolle behält, nachdem er die anfängliche Kontrolle erlangt hat. Gelingt es dem Träger nicht, die anfängliche Kontrolle zu erlangen, oder verliert er die Kontrolle, bewegt sich die Kugel mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde auf ihn zu. Obwohl Zauber wie z.B. Bannmagie gegen eine Sphäre der Vernichtung unwirksam sind, funktionieren diese Zauber normal, wenn sie auf den Talisman der Sphäreangewendet werden - dieserzählt für die Zwecke von Bannmagieversuchen als 20.