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'''''Straucheln''''' verwandelt ein entsprechendes Objekt in eine Art magische Falle. Der Gegenstand erhebt sich aus dem Boden und jedes Wesen, das ihn überquert, stolpert darüber, selbst wenn es sich des Gegenstandes bewusst ist ([[Rettungswurf]] gegen [[Zauber]] für ungelistete Kategorien, +4, wenn sich das Wesen des Gegenstandes bewusst ist).  
'''''Straucheln''''' verwandelt ein entsprechendes Objekt in eine Art magische Falle. Der Gegenstand erhebt sich aus dem Boden und jedes Wesen, das ihn überquert, stolpert darüber, selbst wenn es sich des Gegenstandes bewusst ist ([[Rettungswurf]] gegen [[Zauber]] für ungelistete Kategorien, +4, wenn sich das Wesen des Gegenstandes bewusst ist).  
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Das Objekt ist zu 80% nicht auffindbar und selbst der Anwender wird von dem verzauberten Gegenstand nicht verschont.
Das Objekt ist zu 80% nicht auffindbar und selbst der Anwender wird von dem verzauberten Gegenstand nicht verschont.


Diese Falle verursacht mehr [[Schaden]] als ein normaler Sturz: ein rennendes Wesen erleidet 1W6 Schadenspunkte und wird für 1W4+1 Runden betäubt, oder wenn es Glück hat und auf eine weiche Oberfläche wie Gras fällt, wird es nur betäubt.  
Diese Falle verursacht mehr [[Schaden]] als ein normaler Sturz: ein rennendes Wesen erleidet 1W6 Schadenspunkte und wird für 1W4+1 Runden betäubt, oder wenn es Glück hat und auf eine weiche Oberfläche wie Gras fällt, wird es nur betäubt.  


Kreaturen, die größer als Größe M sind, sind von dem Zauber nicht betroffen.
Kreaturen, die größer als Größe M sind, sind von dem Zauber nicht betroffen.

Version vom 25. Juni 2023, 10:30 Uhr

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Straucheln
Englisch: Trip
Druidischer Grad 2
Magieschule:0 Verzauberung/​Bezauberung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 1 Phase/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Ein Gegenstand bis zu 10 Fuß Länge
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 4 Segmente
Rettungswurf:0 Negiert

Straucheln verwandelt ein entsprechendes Objekt in eine Art magische Falle. Der Gegenstand erhebt sich aus dem Boden und jedes Wesen, das ihn überquert, stolpert darüber, selbst wenn es sich des Gegenstandes bewusst ist (Rettungswurf gegen Zauber für ungelistete Kategorien, +4, wenn sich das Wesen des Gegenstandes bewusst ist).

Das Objekt ist zu 80% nicht auffindbar und selbst der Anwender wird von dem verzauberten Gegenstand nicht verschont.

Diese Falle verursacht mehr Schaden als ein normaler Sturz: ein rennendes Wesen erleidet 1W6 Schadenspunkte und wird für 1W4+1 Runden betäubt, oder wenn es Glück hat und auf eine weiche Oberfläche wie Gras fällt, wird es nur betäubt.

Kreaturen, die größer als Größe M sind, sind von dem Zauber nicht betroffen.