Stier: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 25: Zeile 25:
'''Stiere''' sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation.  
'''Stiere''' sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation.  


{{Sturmangriff}}
{{Sturmangriff|min-strecke=30}}


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
{{Schätze}}

Version vom 16. Oktober 2022, 02:54 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Stier
Englisch: Cattle, Bull
Monster-Typ: Tier (Rind)
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1, plus 50% Chance auf 3W6 Rinder
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
Angriffe: 2
Schaden: 1W6/1W6
Sonderangriffe: Sturmangriff
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+3 (129 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Stiere sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation.

Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 3W4 Punkte Schaden plus 1W4 Punkte durchs Trampeln. Der Sturmangriff muss mindestens eine Strecke von 30 Fuß zurücklegen.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.