Steingolem

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Stein
Englisch: Golems
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Sehr selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß (9½ Fuß hoch)
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 60 TP
Angriffe: 1
Schaden: 3W8
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: Siehe unten
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „,“[[Kategorie:MS Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „,“]]/4,040
Kampfgeist: 50%

Steingolem: Ein Steingolem wird durch die Verwendung eines magischen Textes oder durch einen Zauberkundigen der Stufe 16 oder höher mit den folgenden Zaubern erschaffen: Geas, Verlangsamen, Wunsch und Vielförmiges Objekt. Die Erschaffungszeit beträgt zwei Monate und die Kosten betragen 1.000 Gp pro Trefferpunkt des Golems.

Der Zauberkundige kann seine Schöpfung durch einfache Befehle kontrollieren. Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung auszusetzen, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist. Ein Steingolem kann jede zweite Runde im Nahkampf einen Verlangsamen-Zauber auf alle Gegner im Umkreis von 10 Fuß um seine Front wirken.

Nur magische Waffen mit einem Bonus von +2 oder mehr können einen Steingolem verletzen. So Golem ist auch unverwundbar gegen die meiste Magie, die einzigen Ausnahmen sind Stein zu Schlamm was die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit des Golems für 2W6 Runden halbiert, Stein zu Fleisch, das ihn für eine Runde anfällig für normale Waffen macht Runde anfällig für normale Waffen macht, und Schlamm zu Fels, der als Heilungszauber auf das Monster wirkt.

Schatz: Keiner.

Wie all Lykanthropen kann der Steingolem nur mit solchen Waffen verwundet werden, die silbern oder magisch sind. Ein Steingolem steht unter dem direkten Befehl seines Schöpfers. Er kann mit Hilfe einer ensprechenden Golembauanleitung erschaffen werden. Ist kein solcher Text vorhanden, muss ein mindestens {{{stufe}}}-stufiger Zauberkundiger folgende Zauber wirken: {{{zauber}}}. Der Schöpfungsprozess kostet {{{gm}}} GM. 

Der Golem kann einfache Befehle befolgen (z.B. Angreifen, Stop, Warte, etc.). Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (z.B. eine Tür wird geöffnet, jemand den Raum betritt, usw.).