Stampfer

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
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Stampfer
Englisch: Masher
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 2W4
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 8 (36 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 5W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Giftstachel
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 6/650+10 (1010 ⌀)
Kampfgeist: 85%

Dieser wurmartigen Fishe bewegen sich langsam durch Korallenriffe, während sie das Korallenwachstum zerschmettern und essen. Wenn sie überrascht werden, sind sie schnell dabie sich selbst zu "verteidgen".

Stampfer haben eine Reihe von 4 Inch langen giftigen Stacheln. Typischer Weise haben sie 4, 6 oder 8 davon.

Wenn sie nicht von vorne oder unten angegriffen werden sind sie in der Lage ihre Stacheln so in Position zu bringen, das der Angreif anbgebrochen werden muss oder man vom Stachel getroffen wird. Ist man getroffen muss man einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder sterben.