Stammesmensch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Stammesmenschen''' findet man gewöhnlich in tropischen Dschungeln oder auf abgelegenen Inseln. Sie benutzen große hölzerne Schilde und haben die die gleichen Führungsstruktur wie [[Höhlenmensch]]en. Zusätzlich haben sie die folgenden Eigenschaften:
'''Stammesmenschen''' findet man gewöhnlich in tropischen Dschungeln oder auf abgelegenen Inseln.  


* Ein Kämpfer der 4. Stufe pro Jagdtrupp
Jagdtrupps (10 Stammesmenschen oder mehr) werden von einem [[Kämpfer]] der 4. Stufe angeführt.  
* Ein Kämpfer der 6. Stufe pro Kriegstrupp
* Ein Kleriker/[[Druide]] der 8. Stufe (im Stammeslager, Schamane).


Sie sind in der Regel mit Speeren, Schilden, Kurzbögen und Keulen bewaffnet (wie Streitkolben zu behandeln).
In ihrem Lager gibt es zusätzlich zur Anzahl der Stammesmenschen einen Häuptling (Kämpfer der 6. Stufe) und 1W4 Wachen (Kämpfer der 4. Stufe). Es besteht immer eine 10%ige Chance (pro 10 Stammesmenschen) dass ein [[Kleriker]]/[[Druide]] der 8. Stufe anwesend ist, der als als der Stammes-[[Schamane]] fungiert.
 
Sie sind in der Regel mit Speeren, große hölzerne Schilden, Kurzbögen und Keulen bewaffnet (wie Streitkolben zu behandeln).


Sie leben normalerweise in Dörfern, die aus einfachen Hütten bestehen.
Sie leben normalerweise in Dörfern, die aus einfachen Hütten bestehen.

Version vom 7. Oktober 2022, 14:07 Uhr

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Stammesmensch
Englisch: Tribesman
Monster-Typ: Mensch
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 10W12
Monstergröße: Menschengroß
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 1 (5 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: Nach Waffe
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Niedrig bis durchschnittlich
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (30 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Stammesmenschen findet man gewöhnlich in tropischen Dschungeln oder auf abgelegenen Inseln.

Jagdtrupps (10 Stammesmenschen oder mehr) werden von einem Kämpfer der 4. Stufe angeführt.

In ihrem Lager gibt es zusätzlich zur Anzahl der Stammesmenschen einen Häuptling (Kämpfer der 6. Stufe) und 1W4 Wachen (Kämpfer der 4. Stufe). Es besteht immer eine 10%ige Chance (pro 10 Stammesmenschen) dass ein Kleriker/Druide der 8. Stufe anwesend ist, der als als der Stammes-Schamane fungiert.

Sie sind in der Regel mit Speeren, große hölzerne Schilden, Kurzbögen und Keulen bewaffnet (wie Streitkolben zu behandeln).

Sie leben normalerweise in Dörfern, die aus einfachen Hütten bestehen.

Schätze

Stammesmenschen besitzten maximal einen dieser drei Schätze: 2W6 Elfenbein-Stoßzähne à 1000 GM, 2W4×10 Goldklumpen à 5 GM oder 1W% ungeschliffene Edelsteine à 10 GM. Pro 10 Höhlenmenschen besteht eine 5% Chance, dass ein Schatz vorhanden ist.