Spezialwaffe: Unterschied zwischen den Versionen

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| Jo || Stab || 2
| Berdysch || Hellebarde || 2
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| Kriegshippe || Hellebarde || 2
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| Messer || Dolch || 1
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| Luzerner Hammer || Kriegshammer, schwer || 2
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| Rabenschnabel || Kriegshammer, schwer || 2
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| Chepesch || Schwert, Krumm- || 1
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| Falchion || Schwert, Krumm- || 1
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| Bo || Stab || 2
| Bo || Stab || 2
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| Jo || Stab || 2
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| Fauchard || Stangenwaffe || 2
| Fauchard || Stangenwaffe || 2
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| Spieß || Stangenwaffe || 2
| Spieß || Stangenwaffe || 2
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| Berdysch || Hellebarde || 2
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| Kriegshippe || Hellebarde || 2
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| Messer || Dolch || 1
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| Luzerner Hammer || Kriegshammer, schwer || 2
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| Rabenschnabel || Kriegshammer, schwer || 2
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| Chepesch || Schwert, Krumm- || 1
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| Falchion || Schwert, Krumm- || 1
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Version vom 1. Februar 2024, 19:37 Uhr

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.

Klingenwaffen wie Dolche oder einhändige Schwerter werden typischerweise mit einer Scheide verkauft.

Art der
Waffe
Assoziierte
Basis-
waffe
#H[1] Schaden vs[2] Last
(β)
Preis
K/M G (GM) (EM)
Berdysch Hellebarde 2
Kriegshippe Hellebarde 2
Messer Dolch 1
Luzerner Hammer Kriegshammer, schwer 2
Rabenschnabel Kriegshammer, schwer 2
Chepesch Schwert, Krumm- 1
Falchion Schwert, Krumm- 1
Bo Stab 2
Jo Stab 2
Fauchard Stangenwaffe 2
Fauchard-Gabel Stangenwaffe 2
Kriegsgabel Stangenwaffe 2
Glefe Stangenwaffe 2
Glefe-Guisarme Stangenwaffe 2
Guisarme Stangenwaffe 2
Guisarme-Voulge Stangenwaffe 2
Partisane Stangenwaffe 2
Ranseur Stangenwaffe 2
Spetum Stangenwaffe 2
Voulge Stangenwaffe 2
Spieß Stangenwaffe 2
  1. Handarbeit.svg #H=Anzahl der Hände, die benutzt werden müssen, um die Waffe zu führen.
    Nota Bene: Zweihändig geführte Waffen lassen sich typischerweiser nicht beritten einsetzen.
  2. Der Schaden, den eine Waffe anrichtet, bezieht sich auf die Monstergröße, wobei K für kein, M für mittel und G für groß steht.