Skorpion

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Version vom 27. September 2022, 11:27 Uhr von Alex Schröder (Diskussion | Beiträge) (Englische Münzenbezeichnungen durch deutsche Bezeichnungen ersetzt)
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Groß
Englisch: Scorpion
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 2+2 (11 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W4/1W4/1W2
Sonderangriffe: Giftstachel
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+3 (108 ⌀)
Kampfgeist: 57%


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Riesig
Englisch: Scorpion
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W4
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 4+4 (22 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W8/1W8/1W3
Sonderangriffe: Giftstachel
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/125+5 (235 ⌀)
Kampfgeist: 69%


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Riese
Englisch: Scorpion
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W3
Monstergröße: Menschengroß
Bewegungsrate:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 5+5 (28 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W10/1W10/1W4
Sonderangriffe: Giftstachel
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 6/600+6 (768 ⌀)
Kampfgeist: 75%


Große, riesige und riesige Skorpione sind bösartige, furchtlose Raubtiere, die fast überall zu finden. Ihre übliche Taktik ist es, alles anzugreifen, was kleiner ist als sie selbst. als sie selbst. Der Skorpion versucht, seine Beute mit seinen riesigen Klauen zu packen und sticht sie dann mit seinem Schwanz zu Tode. Sein Schwanz verursacht zwar nur 1W4 Punkte Schaden anrichtet, muss das Opfer sich gegen Gift schützen oder sterben. Der Skorpion kann seine Angriffe unabhängig voneinander auf 3 verschiedene Ziele anwenden. Alles, was der Skorpion tötet, wird in sein Lager zurückgebracht und verzehrt. Es ist zu beachten, dass der Skorpion nicht gegen sein eigenes Gift immun ist; Wenn er sich selbst sticht, kann er sterben.

Schatz: (für alle Typen, nur im Lager) 1W8×1.000 KM (10%), 1W12×1.000 SM (15%), 1W8×1.000 EM (15%), 1W6×1.000 GM (30%), 1W10 Edelsteine (10%), 1W6 Juwelen (5%), 2 verschiedene Zauber+1 Trank (5%)

Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Monster­skorpion 1W3
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
3 5+5 1W10/​1W10/​1W4 Null 50% 600+6 6
Riesen­skorpion 1W4
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
4 4+4 1W8/​1W8/​1W3+Gift Null 25% 125+5 4

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