Schädelmaske: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine kunstvoll geschnitzte Elfenbeinmaske, die einem menschlichen Schädel ähnelt. Einmal am Tag kann der Träger der Maske befehlen, ein bis zu 50 Fuß entferntes Ziel anzugreifen. Die Maske greift mit der gleichen Trefferwahrscheinlichkeit wie der Träger an und das Ziel muss sich gegen Todesmagie schützen oder wird auf der Stelle getötet. Selbst wenn das Ziel seinen Rettungswurf schafft, erleidet es 3d6+13 Punkte Schaden. Nach Beendigung ihres einzigen Angriffs fliegt die Maske zurück zu ihrem Besitzer. Die Schädelmaske hat AC 0, Hp 10 und muss mindestens eine Stunde lang getragen werden, bevor ihr ein Angriff befohlen werden kann.
Eine kunstvoll geschnitzte Elfenbeinmaske, die einem menschlichen Schädel ähnelt. Einmal am Tag kann der Träger der Maske befehlen, ein bis zu 50 Fuß entferntes Ziel anzugreifen. Die Maske greift mit der gleichen Trefferwahrscheinlichkeit wie der Träger an und das Ziel muss sich gegen Todesmagie schützen oder wird auf der Stelle getötet. Selbst wenn das Ziel seinen Rettungswurf schafft, erleidet es 3d6+13 Punkte Schaden. Nach Beendigung ihres einzigen Angriffs fliegt die Maske zurück zu ihrem Besitzer. Die Schädelmaske hat AC 0, Hp 10 und muss mindestens eine Stunde lang getragen werden, bevor ihr ein Angriff befohlen werden kann.

Version vom 10. Dezember 2022, 23:57 Uhr

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Dieses Monster besitzt keine Schätze. Eine kunstvoll geschnitzte Elfenbeinmaske, die einem menschlichen Schädel ähnelt. Einmal am Tag kann der Träger der Maske befehlen, ein bis zu 50 Fuß entferntes Ziel anzugreifen. Die Maske greift mit der gleichen Trefferwahrscheinlichkeit wie der Träger an und das Ziel muss sich gegen Todesmagie schützen oder wird auf der Stelle getötet. Selbst wenn das Ziel seinen Rettungswurf schafft, erleidet es 3d6+13 Punkte Schaden. Nach Beendigung ihres einzigen Angriffs fliegt die Maske zurück zu ihrem Besitzer. Die Schädelmaske hat AC 0, Hp 10 und muss mindestens eine Stunde lang getragen werden, bevor ihr ein Angriff befohlen werden kann.