Sargleiche

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Sargleiche
Englisch: Coffer Corpse
Monster-Typ: Untot (Kehr-Typ 7)
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Menschengroß
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W6 oder nach Waffe
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Kann nur von magischen Waffen getroffen werden
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 80%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 2/30+2 (48 ⌀)
Kampfgeist: 55%

Eine Sargleiche ähnelt einem Zombie und scheint nichts weiter zu sein als eine verwesende Leiche, stinkender Leichnam. Sie sind die Körper der Toten, die zurückgelassen werden, die nie ein ordentliches Begräbnis erhalten haben und deren Seelen nie zur Ruhe gekommen sind.

Normale Waffen fügen einer Sargleiche keinen Schaden zu. Wenn sie in einer Runde 6 oder einer einzigen Runde im Kampf von einer normalen Waffe getroffen werden, fallen sie fallen sie um, um in der nächsten Runde wieder aufzustehen. Alle, die Zeuge dieses Grauens werden müssen sich gegen Furcht wehren. Wer versagt, gerät in Panik und rennt weg. Eine magische Waffe ist nötig, um einer Sargleiche wirklich zu schaden. Sie sind außerdem immun gegen Schlaf- und Monster bezaubern-Zauber.

In etwa 25 % der Fälle greift eine Sargleiche mit einer Waffe an, alle anderen die anderen greifen mit ihren Händen an. Wenn ihr Angriff mit bloßen Händen erfolgt haben sie ihr Ziel an der Kehle gepackt und verursachen dabei Kehle gepackt und 1W6 Schaden verursacht. In jeder weiteren Runde verursachen sie weitere 1W6 Schaden, da sie ihr Opfer erwürgen, ohne dass ein zusätzlicher Wurf erforderlich. Sie würgen weiter, bis sie zerstört werden zerstört werden oder ihr Opfer tot ist.

Schatz: 1W8×1.000 KM (50%), 1W6×1.000 SM (25%), 1W4×1.000 EM (25%), 1W3×1.000 GM (25%), 1W8 Edelsteine (30%), 1W4 Juwelen (20%), Schwert, Rüstung oder sonstige Waffe (10%)