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Version vom 21. Oktober 2022, 11:42 Uhr

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Roch
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 1W2
Monstergröße: Groß (60 Fuß oder mehr Spannweite)
Bewegungsrate:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
30 Felder fliegend (WS II)
  • 300 Fuß/​90 Meter [Innen]
  • 300 Yard/​270 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 18 (81 TP ⌀)
Angriffe: 1/2
Schaden: 4W6 oder 3W6/3W6
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 8/3010+25 (5035 ⌀)
Kampfgeist: 135%

Rochs sind mächtige Kreaturen, die in hohen Lagen in warmen Sie sehen ein wenig aus wie riesige Adler. Sie werden manchmal bei Riesen zu finden, die sie als Haustiere halten. Die immense Größe eines Rochs wird von einem ebenso großen Appetit begleitet, da Rochs häufig große Säugetiere, einschließlich Pferde und Rinder, verzehren. Ein Roch jagt ähnlich ähnlich wie ein Adler, stürzt sich auf seine Mahlzeit, fängt sie mit seinen riesigen Krallen und trägt es zurück in sein Nest. Ein Roch bringt eine kämpfende Beute zum Schweigen indem er sie mit seinem mächtigen Schnabel aufspießt und damit 4W6 Trefferpunkte Schaden verursacht.

Jeder Schatz, der in den gigantischen Nestern der Rochs gefunden wird, ist rein Zufall, denn Rochs haben keine Vorstellung von Reichtum. Die Habseligkeiten der vergangenen Opfer werden in das verschlungene Nest eingewoben sein.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1000
C Silber­münzen 30% 1W6×1000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 beliebige Gegenstände