Riesenameise

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Riesenameise
Monster-Typ0 Anderweitige Kreatur

Handelt es sich um eine Begegnung mit einer Kolonie von Riesenameisen, steht die Zahl der Begegnungen die Anzahl der anwesenden Arbeiterameisen. Berechnen Sie die Anwesenheit von Soldatenameisen im Verhältnis 1:5, d. h. 1 Soldat pro 5 Arbeiterinnen, zusätzlich zur gewürfelten Zahl die auf dem Würfel angegeben ist.

Im Herzen des Nestes befindet sich die Ameisenkönigin. Sie ist unbeweglich und nicht in der Lage, sich selbst anzugreifen oder zu verteidigen. Mindestens 5W10 Arbeiterinnen und 5 Soldaten kümmern sich um sie und verteidigen sie und ihre Eier. Sobald die Königin getötet wird verschwindet der organisierende Einfluss der Königin auf die Kolonie und verursacht Verwirrung (wie der Druidenzauber der 7. Stufe) für 1W6 Runden. Nach dieser Zeit der Verwirrung verlassen die Ameisen die Kolonie auf der Suche nach einer neuen Kolonie. Normalerweise haben die Eier von Riesen-Ameisen keinen Marktwert.

Schätze: (nur im Lager) 3W4 Edelsteine (50%); 2W4 Tränke (40%)

Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Ameisen­königin 1 Keine 4 10 Null Null 100% 700+13 7
Arbeiter­ameise 1W100
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
3 2 1W6 Null 10% 30+1 2
Soldaten­ameise 1W20 (1 pro 5 Arbeiter)
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
3 3 2W4+Gift Null 10% 50+2 3

Vorlage:Andere Kreaturen