Monsterwasserspinne: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Monsterwasserspinnen''' ähneln in vielerlei Hinsicht ihren Vettern an Land. Sie unterscheiden sich dadurch, dass sie keine Spinnennetze an sich bauen, sondern Unterwasserlager. Sie leiten in Netzsäcke eingeschlossene Luft vorsichtig in diese Lager. Darin können sie sich verstecken und auf unachtsame Schwimmer warten, um herauszuschießen, und ihre Beute nach unten zu ziehen. Dann vergiften sie diese, umhüllen sie mit einem Kokon und bringen sie in ihr Lager, um sie zu verspeisen. | '''Monsterwasserspinnen''' ähneln in vielerlei Hinsicht ihren Vettern an Land, z.B. ist ihr [[Gift]] auch tödlich. Sie unterscheiden sich vor allem dadurch, dass sie keine Spinnennetze an sich bauen, sondern Unterwasserlager. | ||
Sie leiten in Netzsäcke eingeschlossene Luft vorsichtig in diese Lager. Darin können sie sich verstecken und auf unachtsame Schwimmer warten, um herauszuschießen, und ihre Beute nach unten zu ziehen. Dann vergiften sie diese, umhüllen sie mit einem Kokon und bringen sie in ihr Lager, um sie zu verspeisen. | |||
Da ihre Lager mit Luft gefüllt sind, können diese Orte, wenn die Kreatur erschlagen wird, eine Stunde lang für Kreaturen genutzt werden, die Luft zum Atmen benötigen. | Da ihre Lager mit Luft gefüllt sind, können diese Orte, wenn die Kreatur erschlagen wird, eine Stunde lang für Kreaturen genutzt werden, die Luft zum Atmen benötigen. |
Aktuelle Version vom 7. April 2024, 17:00 Uhr
[+] Monsterwasserspinne
Englisch: Spider, Giant Water | |
---|---|
Monster-Typ: | Invertebrat (Spinne) |
Häufigkeit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegungsrate: | 14 Felder unter Wasser
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 3+3 (17 TP ⌀) |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4+1+Gift |
Sonderangriffe: | Giftbiss |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | 40% |
Intelligenz: | Semi (2-4) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 4/200+4 (268 ⌀) |
Kampfgeist: | 63% |
Monsterwasserspinnen ähneln in vielerlei Hinsicht ihren Vettern an Land, z.B. ist ihr Gift auch tödlich. Sie unterscheiden sich vor allem dadurch, dass sie keine Spinnennetze an sich bauen, sondern Unterwasserlager.
Sie leiten in Netzsäcke eingeschlossene Luft vorsichtig in diese Lager. Darin können sie sich verstecken und auf unachtsame Schwimmer warten, um herauszuschießen, und ihre Beute nach unten zu ziehen. Dann vergiften sie diese, umhüllen sie mit einem Kokon und bringen sie in ihr Lager, um sie zu verspeisen.
Da ihre Lager mit Luft gefüllt sind, können diese Orte, wenn die Kreatur erschlagen wird, eine Stunde lang für Kreaturen genutzt werden, die Luft zum Atmen benötigen.
Schätze
Typ | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
J | Kupfermünzen | 100% | 3W8 pro Individuum
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K | Silbermünzen | 100% | 3W6 pro Individuum
|
L | Elektrummünzen | 100% | 2W12 pro Individuum
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M | Goldmünzen | 100% | 2W4 pro Individuum
|
N | Platinmünzen | 100% | 1W6 pro Individuum
|
Q | Edelsteine | 50% | 1W4 pro Individuum
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