Lehmgolem

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Lehmgolem
Englisch: Golem, Clay-
Monster-Typ: Golem
Häufigkeit: Sehr selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß (8 Fuß hoch)
Bewegungsrate:
7 Felder
  • 70 Fuß/​21 Meter [Innen]
  • 70 Yard/​63 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 50 TP
Angriffe: 1
Schaden: 3W10
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: Siehe unten
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „,“[[Kategorie:MS Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „,“]]/2,800
Kampfgeist: 50%

Ein Lehmgolem wird wie folgt erschaffen folgende Prozedur: ein rechtschaffener guter Kleriker der 17. Stufe (oder ein Kleriker einer niedrigeren Stufe derselben Gesinnung, der einen magischen Folianten benutzt, der für geschrieben wurde) erschafft eine menschenförmige Figur aus Ton und führt dann ein ununterbrochenes Ritual durchführt, das materielle Komponenten im Wert von Wert von mindestens 20.000 GM, Gewänder und Ritualgegenstände im Wert von weiteren 30.000 und die Zauber Auferstehung, Belebter Gegenstand, Anrufung, Gebet und Segen.

Schaden, der von einem Lehmgolem verursacht wird, kann nur von einem Kleriker der 17. Stufe oder höher geheilt werden. Er greift als Monster mit 12 Trefferwürfeln an. Einmal am Tag kann ein Golem für drei Runden im Kampf so tun, als hätte er sich beeilt, nachdem er eine Runde lang im Nahkampf war.

Ein Lehmgolem steht unter dem direkten Befehl seines Schöpfers. Er hat eine 1%ige kumulative Chance, von einem Geist mit chaotisch-böser Gesinnung besessen zu werden für jede Runde, in der der Golem im Kampf ist. Der Schöpfer kann nie wieder die Kontrolle Kontrolle zurückgewinnen, wenn der Golem besessen ist. Sobald der Golem besessen ist, tötet er jedes Lebewesen in der Nähe, beginnend mit der nächstgelegenen Kreatur, und eilt selbst, wenn er dies nicht bereits getan hat.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.