Lähmender Schleim: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Lähmender Schleim''' scheint aus der Ferne nicht mehr als ein normales Stück Wand zu sein, aber sollte man ihm zu nahe herankommen, wird er durchsichtig und greift an. Die meisten bekannten Exemplare nehmen einen Bereich ein, der 10 [[Fuß]] breit, 10 Fuß hoch und 2 Fuß bis 5 Fuß dick ist, aber es wurde auch schon von größeren Exemplaren berichtet.


Es ist sehr wahrscheinlich, dass ein Lähmender Schleim sein Opfer überrascht. Unter Zusätzlich zu den 2W4 Schaden, die die beweglichen Ranken dem Opfer zufügen Beute zufügen, muss auch ein Rettungswurf gegen die Lähmung gemacht werden; bei Misserfolg ist der 5W4 Runden bewegungsunfähig, was der Lähmende Schleim nutzt, um sein Opfer um sein Opfer zu verschlingen und mit dem Verdauungsprozess zu beginnen. Lähmende Schleime sind selbst immun gegen Lähmung, Verwandlung, elektrische Angriffe und bewusstseinsbeeinflussende Zaubersprüche.
Es ist sehr wahrscheinlich, dass ein Lähmender Schleim sein Opfer [Überraschung|überrascht]]. Zusätzlich zu den 2W4 [[Schaden]], die er mit seinem beweglichen Ranken seiner Beute zufügt, muss auch ein [[Rettungswurf]] gegen [[Lähmung]] gemacht werden; bei einem Misserfolg ist das Opfer 5W4 [[Runde]]n bewegungsunfähig, was der Lähmende Schleim nutzt, um sein Opfer zu verschlingen und mit dem Verdauungsprozess zu beginnen.
 
Lähmende Schleime sind selbst immun gegen Lähmung, ''[[Vielförmigkeit]]'', elektrische [[Angriff]]e und bewusstseinsbeeinflussende [[Zauber]].


==Schätze==
==Schätze==

Version vom 10. November 2022, 22:29 Uhr

[+]
Lähmender Schleim
Englisch: Stunjelly
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 2W4
Sonderangriffe: Lähmung
Sonderabwehr: immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität und bewusstseinsbeeinflussende Zauber
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 95%
Intelligenz: Keine
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/150+4 (222 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Lähmender Schleim scheint aus der Ferne nicht mehr als ein normales Stück Wand zu sein, aber sollte man ihm zu nahe herankommen, wird er durchsichtig und greift an. Die meisten bekannten Exemplare nehmen einen Bereich ein, der 10 Fuß breit, 10 Fuß hoch und 2 Fuß bis 5 Fuß dick ist, aber es wurde auch schon von größeren Exemplaren berichtet.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass ein Lähmender Schleim sein Opfer [Überraschung|überrascht]]. Zusätzlich zu den 2W4 Schaden, die er mit seinem beweglichen Ranken seiner Beute zufügt, muss auch ein Rettungswurf gegen Lähmung gemacht werden; bei einem Misserfolg ist das Opfer 5W4 Runden bewegungsunfähig, was der Lähmende Schleim nutzt, um sein Opfer zu verschlingen und mit dem Verdauungsprozess zu beginnen.

Lähmende Schleime sind selbst immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, elektrische Angriffe und bewusstseinsbeeinflussende Zauber.

Schätze

Diese Monster hortet keine Schätze und legen auch keinen Wert auf sie.

Der Schleim kann nur organisches Material verdauen, nimmt aber durchaus anorganische Stoffe auf (einschließlich Metallgegenstände wie Münzen, Glas- oder Keramikgegenstände wie Zaubertrankflaschen usw.). Diese werden manchmal viele Tage lang im Körper des Schleims aufbewahrt, bevor sie ausgestoßen werden.