Kritische Wunden heilen: Unterschied zwischen den Versionen
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{{InfoboxZauber | {{InfoboxZauber | ||
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'''''Kritische Wunden heilen''''' ähnelt in seiner Natur dem Zauber "''[[leichte Wunden heilen]]''" und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 3W8+3 Trefferpunkte an Schaden. | |||
Die Umkehrung des Zaubers verursacht Schaden in selber Höhe. | |||
==Vergleiche== | |||
{{Zauberkategorie|Wunden heilen}} |
Aktuelle Version vom 27. Januar 2024, 21:15 Uhr
[+] Kritische Wunden heilen
(Kritische Wunden verursachen) Englisch: Cure Critical Wounds | |||||
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Klerikaler Grad 5 (Umkehrbar), Druidischer Grad 6 (Umkehrbar) | |||||
Magieschule:0 | Nekromantie | ||||
Reichweite:0 | Berührung | ||||
Wirkungsdauer:0 | Unmittelbar (Permanent) | ||||
Wirkungsbereich:0 | 1 Kreatur | ||||
Zauberaufwand:0 | 8 Segmente | ||||
Rettungswurf:0 | Keiner (Negiert) | ||||
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Kritische Wunden heilen ähnelt in seiner Natur dem Zauber "leichte Wunden heilen" und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 3W8+3 Trefferpunkte an Schaden.
Die Umkehrung des Zaubers verursacht Schaden in selber Höhe.
Vergleiche
- Wunden heilen