Krabbelndes Unheil: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxZauber |magieschule=Druidic Conjuration/Summoning |druide=7 |reichweite=0 |dauer=4 Runden/ Stufe |wirkungsbereich=Siehe unten |rettungswurf=None…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
  |zauberaufwand=9 Segmente
  |zauberaufwand=9 Segmente
}}
}}
Der furchterregende, schleichende Untergangszauber l�sst einen massiven Schwarm von Insekten, Spinnen und Tausendf��lern vor dem Anwender aus dem Boden aufkochen, in jede Richtung marschieren, die er oder sie befiehlt, und alles zerst�ren und t�ten, was sich ihnen in den Weg stellt. Der Schwarm besteht aus (1d6+4) 100 nicht fliegenden Sch�dlingen, von denen jeder einem Gegner 1 PS [[Schaden]] zuf�gt, bevor er stirbt. Es sterben nur so viele Insekten, wie zum T�ten eines Gegners n�tig sind, und wenn das Ziel tot ist, zieht der Schwarm weiter. L�sst der [[Druide]] zu, dass sich der Schwarm mehr als 80 ft von seiner Person entfernt, werden 50 Insekten pro 10 ft �ber diese Entfernung hinaus den Schwarm verlassen. Der [[Druide]] kann dem Schwarm befehlen, bestimmte Ziele anzugreifen und/oder die Richtung zu �ndern. Obwohl der Zauberspruch verheerend sein kann (er kann bis zu 1.000 PS [[Schaden]] anrichten), k�nnen viele Mittel eingesetzt werden, um ihm entgegenzuwirken - am wahrscheinlichsten ist ein [[Feuerball]] oder ein anderer Wirkungsbereich-Schadenszauber.
Der furchterregende, schleichende Untergangszauber lässt einen massiven Schwarm von Insekten, Spinnen und Tausendfüßlern vor dem Anwender aus dem Boden aufkochen, in jede Richtung marschieren, die er oder sie befiehlt, und alles zerstören und töten, was sich ihnen in den Weg stellt. Der Schwarm besteht aus (1d6+4) × 100 nicht fliegenden Schädlingen, von denen jeder einem Gegner 1 PS [[Schaden]] zufügt, bevor er stirbt. Es sterben nur so viele Insekten, wie zum Töten eines Gegners nötig sind, und wenn das Ziel tot ist, zieht der Schwarm weiter. Lässt der [[Druide]] zu, dass sich der Schwarm mehr als 80 ft von seiner Person entfernt, werden 50 Insekten pro 10 ft über diese Entfernung hinaus den Schwarm verlassen. Der [[Druide]] kann dem Schwarm befehlen, bestimmte Ziele anzugreifen und/oder die Richtung zu ändern. Obwohl der Zauberspruch verheerend sein kann (er kann bis zu 1.000 PS [[Schaden]] anrichten), können viele Mittel eingesetzt werden, um ihm entgegenzuwirken - am wahrscheinlichsten ist ein [[Feuerball]] oder ein anderer Wirkungsbereich-Schadenszauber.
[[Category:Bot_Added]]
[[Category:Bot_Added]]
[[Category:NeedReview]]
[[Category:NeedReview]]

Version vom 3. März 2021, 03:50 Uhr

Krabbelndes Unheil
Druidischer Grad 7
Magieschule:0 Druidic Conjuration/​Summoning
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 4 Runden/ Stufe
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 9 Segmente
Rettungswurf:0 None

Der furchterregende, schleichende Untergangszauber lässt einen massiven Schwarm von Insekten, Spinnen und Tausendfüßlern vor dem Anwender aus dem Boden aufkochen, in jede Richtung marschieren, die er oder sie befiehlt, und alles zerstören und töten, was sich ihnen in den Weg stellt. Der Schwarm besteht aus (1d6+4) × 100 nicht fliegenden Schädlingen, von denen jeder einem Gegner 1 PS Schaden zufügt, bevor er stirbt. Es sterben nur so viele Insekten, wie zum Töten eines Gegners nötig sind, und wenn das Ziel tot ist, zieht der Schwarm weiter. Lässt der Druide zu, dass sich der Schwarm mehr als 80 ft von seiner Person entfernt, werden 50 Insekten pro 10 ft über diese Entfernung hinaus den Schwarm verlassen. Der Druide kann dem Schwarm befehlen, bestimmte Ziele anzugreifen und/oder die Richtung zu ändern. Obwohl der Zauberspruch verheerend sein kann (er kann bis zu 1.000 PS Schaden anrichten), können viele Mittel eingesetzt werden, um ihm entgegenzuwirken - am wahrscheinlichsten ist ein Feuerball oder ein anderer Wirkungsbereich-Schadenszauber.