Konstitution: Unterschied zwischen den Versionen

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==Schockproben==
==Schockproben==
Es gibt zwei Sorten von Schockproben
Es gibt zwei Sorten von Schockproben
*Kleine Schockproben, z.B. Einschlafen
*Kleine Schockproben, z.B. Verwandlung und Einschlafen
*Große Schockproben, z.B. Wiederbelebung
*Große Schockproben, z.B. Wiederbelebung
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Version vom 3. Februar 2023, 22:18 Uhr

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Konstitution
(KON)
Englisch: Constitution

Konstitution (KON) ist ein Maß für die allgemeine Gesundheit und Vitalität des Charakters. Ein hoher Konstitutionswert kann dem Charakter zusätzliche Trefferpunkte ("TP") geben. Damit ist es für jeden Charakterklasse erstrebenswert, einen hohen Wert in diesem Attribut aufzuweisen.

Konstitution ist auch in zweierlei weiterer Hinsicht wichtig: denn sie bestimmt sowohl die Fähigkeit eines Charakters, die Auferweckung von den Toten zu überleben (Wiederbelebungschance) als auch eine traumatische magische Formveränderung zu überleben, wie sie beispielsweise durch einen Vielförmigkeits-Zauber verursacht wird (Schock überleben).

Konstitution Trefferpunkt-Modifikator pro Trefferwürfel Schockproben
Große (W%) Kleine (W%)
3 -2 40 35
4 -1 45 40
5 -1 50 45
6 -1 55 50
7 0 60 55
8 0 65 60
9 0 70 65
10 0 75 70
11 0 80 75
12 0 85 80
13 0 90 85
14 0 92 88
15 +1 94 91
16 +2 96 95
17 +2 (+3)[1] 98 97
18 +2 (+4)[1] 100 99
19 +2 (+5)[1] 100 99
  1. a b c Wert in Klammern für Kämpfer, Paladine, and Waldläufer

Schockproben

Es gibt zwei Sorten von Schockproben

  • Kleine Schockproben, z.B. Verwandlung und Einschlafen
  • Große Schockproben, z.B. Wiederbelebung