Kamel: Unterschied zwischen den Versionen

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{{InfoboxMonster
{{InfoboxMonsterTyp
|typ=Tier
  |englisch=Camel
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|alias=
|typ=Tier
|häufigkeit=Gewöhnlich
|gruppengröße=1W12
|monstergröße=Groß
|bewegungsrate={{Feld|21| Dromedar}}{{Feld|18| Trampeltier}}
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}}
}}


Das '''Kamel''' ist ein widerspenstiges Lasttier. Es gibt in zwei Varianten, die beide die im Spiel die gleichen Werte haben.  
'''Kamele''' sind ein widerspenstige Lasttiere von denen es zwei Varianten gibt.  
 
Das [[Dromedar]] hat nur einen Höcker und bevorzugt warme Klimazonen. Das [[Trampeltier]] hat zwei Höcker, ist an eine größere Bandbreite an Temperaturen und Umgebungen angepasst und bewegt sich etwas langsamer.


Das Dromedar hat nur einen Höcker und bevorzugt warme Klimazonen. Das Trampeltier hat zwei Höcker, ist an eine größere Bandbreite an Temperaturen und Umgebungen angepasst und bewegt sich etwas langsamer.
Unabhängig von der Art können alle Kamele gezähmt werden.  


Unabhängig von der Art können alle Kamele gezähmt werden, sie können große Lasten tragen, was aber ihre Geschwindikteit beeinflusst.
{{Traglast|400|600|b=0|halb=0}}


{| class=wikitable
{| class="wikitable"
! Last ({{GM}}) !! Dromedar !! Trampeltier
! rowspan=2 | Traglast (β)
! colspan=2 | Maximale Bewegung
|-
! {{IS|0}}Dromedar{{IS|0}} !! {{IS|0}}Trampeltier{{IS|0}}
|-
|-
| Bis 4000 || {{Feld|21}} || {{Feld|18}}
|align=center| ≤400 || {{Feld|21}} || {{Feld|18}}
|-
|-
| Bis 5000 || {{Feld|15}} || {{Feld|12}}
|align=center| ≤500 || {{Feld|15}} || {{Feld|12}}
|-
|-
| Bis 6000<br />(Maximum) || {{Feld|9}} || {{Feld|6}}
|align=center| ≤600 || {{Feld|9|is=0}} || {{Feld|6|is=0}}
|}
|}
 
==Übersicht==
Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden.
{{Monster}}
 
==Schätze==
{{Schätze}}

Aktuelle Version vom 29. Februar 2024, 20:34 Uhr

[+]
Kamel
Englisch: Camel
Monster-Typ0 Tier

Kamele sind ein widerspenstige Lasttiere von denen es zwei Varianten gibt.

Das Dromedar hat nur einen Höcker und bevorzugt warme Klimazonen. Das Trampeltier hat zwei Höcker, ist an eine größere Bandbreite an Temperaturen und Umgebungen angepasst und bewegt sich etwas langsamer.

Unabhängig von der Art können alle Kamele gezähmt werden.

Ein Kamel kann sich mit einer Traglast von bis zu 400 β noch normal schnell fortbewegen. Es kann zwar mehr tragen, allerdings reduziert sich dadurch ihre Bewegung, was der nachfolgenden Tabelle zu entnehmen ist. Die maximale Traglast beträgt 600 β.

Traglast (β) Maximale Bewegung
0Dromedar0 0Trampeltier0
≤400
21 Felder
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
≤500
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
≤600
09 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
06 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]

Übersicht

Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Dromedar 1W12
21 Felder
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
7 3 1W4 Null Null 50+2 3
Trampeltier 1W12
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
7 3 1W4 Null Null 50+2 3