Kadaverkriecher: Unterschied zwischen den Versionen

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Hinter dem gepanzerten Kopf verbirgt sich ein zarter, verletzlicher Körper, weshalb der Kriecher sich auf seine Schnelligkeit und die vielen lähmenden Tentakel verlässt, um sich zu schützen, wenn er Beute seine sichert. Jeder Tentakel hat eine Reichweite von 2 Fuß, wobei größere Exemplare nicht unbekannt sind.
Hinter dem gepanzerten Kopf verbirgt sich ein zarter, verletzlicher Körper, weshalb der Kriecher sich auf seine Schnelligkeit und die vielen lähmenden Tentakel verlässt, um sich zu schützen, wenn er Beute seine sichert. Jeder Tentakel hat eine Reichweite von 2 Fuß, wobei größere Exemplare nicht unbekannt sind.


''Schätze:'' Im Lager: 1W8×1.000 KM (50%); 1W6×1.000 SM (25%); 1W4×1.000 EM (25%); 1W3×1.000 GM (25%); 1W8 Edelsteine (30%); 1W4 Juwelen (20%); 1 Schwert, Rüstung oder sonstige Waffe (20%)
''Schätze:'' Im Lager: 1W8×1.000 {{KM}} (50%); 1W6×1.000 {{SM}} (25%); 1W4×1.000 {{EM}} (25%); 1W3×1.000 {{GM}} (25%); 1W8 Edelsteine (30%); 1W4 Juwelen (20%); 1 Schwert, Rüstung oder sonstige Waffe (20%)

Version vom 29. September 2022, 10:22 Uhr

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Kadaverkriecher
Englisch: Carcass Creeper
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3/7
Trefferwürfel: 3+1 (15 TP ⌀)
Angriffe: 8
Schaden: Lähmung
Sonderangriffe: Lähmung
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/105+3 (150 ⌀)
Kampfgeist: 61%

Der Aaskriecher ist ein furchterregender, unterirdischer Allesfresser und wurde beschrieben als eine magische Kreuzung aus einem Madenwurm und einem Tintenfisch. Er benötigt einen ständigen Nachschub an frischen Leichen, in denen er seine Eier ablegen kann.

Hinter dem gepanzerten Kopf verbirgt sich ein zarter, verletzlicher Körper, weshalb der Kriecher sich auf seine Schnelligkeit und die vielen lähmenden Tentakel verlässt, um sich zu schützen, wenn er Beute seine sichert. Jeder Tentakel hat eine Reichweite von 2 Fuß, wobei größere Exemplare nicht unbekannt sind.

Schätze: Im Lager: 1W8×1.000 KM (50%); 1W6×1.000 SM (25%); 1W4×1.000 EM (25%); 1W3×1.000 GM (25%); 1W8 Edelsteine (30%); 1W4 Juwelen (20%); 1 Schwert, Rüstung oder sonstige Waffe (20%)