Hypnotische Kristallkugel: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Gegenstand sieht aus wie eine typische Kristallkugel, die von vielen Magiern zum Hellsehen und zur Kommunikation über große Entfernungen verwendet wird. Jeder, der in die Kugel blickt, wird für 1d6 Minuten hypnotisiert. Während dieser Zeit tut er nichts anderes, als in die Kugel zu starren, gebannt von dem, was er in ihr sieht. Wenn der Betrachter freigelassen wird, sollte er einen Schutzwurf gegen Versteinerung machen oder überzeugt sein, dass er die gewünschte Szene oder Person gesehen hat. Gelingt der Schutz nicht, bedeutet dies, dass der Betrachter vom eigentlichen Objekt der Betrachtung, einem mächtigen Leichnam, Erzmagier oder vielleicht sogar einer mächtigen jenseitigen Gestalt, die das Gerät heimlich kontrolliert, geistig versklavt wurde. Mit jeder Benutzung der Hypnosekugel gerät das unglückliche Individuum tiefer und tiefer unter den Einfluss der kontrollierenden Figur, bis der Betrachter schließlich zu einer Verlängerung ihres Willens wird. Der Betrachter ist sich seiner schwindenden Individualität natürlich nicht bewusst.
Dieser Gegenstand sieht aus wie eine typische Kristallkugel, die von vielen Magiern zum Hellsehen und zur Kommunikation über große Entfernungen verwendet wird. Jeder, der in die Kugel blickt, wird für 1d6 Minuten hypnotisiert. Während dieser Zeit tut er nichts anderes, als in die Kugel zu starren, gebannt von dem, was er in ihr sieht. Wenn der Betrachter freigelassen wird, sollte er einen Schutzwurf gegen Versteinerung machen oder überzeugt sein, dass er die gewünschte Szene oder Person gesehen hat. Gelingt der Schutz nicht, bedeutet dies, dass der Betrachter vom eigentlichen Objekt der Betrachtung, einem mächtigen Leichnam, Erzmagier oder vielleicht sogar einer mächtigen jenseitigen Gestalt, die das Gerät heimlich kontrolliert, geistig versklavt wurde. Mit jeder Benutzung der Hypnosekugel gerät das unglückliche Individuum tiefer und tiefer unter den Einfluss der kontrollierenden Figur, bis der Betrachter schließlich zu einer Verlängerung ihres Willens wird. Der Betrachter ist sich seiner schwindenden Individualität natürlich nicht bewusst.

Version vom 10. Dezember 2022, 23:56 Uhr

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Dieses Monster besitzt keine Schätze. Dieser Gegenstand sieht aus wie eine typische Kristallkugel, die von vielen Magiern zum Hellsehen und zur Kommunikation über große Entfernungen verwendet wird. Jeder, der in die Kugel blickt, wird für 1d6 Minuten hypnotisiert. Während dieser Zeit tut er nichts anderes, als in die Kugel zu starren, gebannt von dem, was er in ihr sieht. Wenn der Betrachter freigelassen wird, sollte er einen Schutzwurf gegen Versteinerung machen oder überzeugt sein, dass er die gewünschte Szene oder Person gesehen hat. Gelingt der Schutz nicht, bedeutet dies, dass der Betrachter vom eigentlichen Objekt der Betrachtung, einem mächtigen Leichnam, Erzmagier oder vielleicht sogar einer mächtigen jenseitigen Gestalt, die das Gerät heimlich kontrolliert, geistig versklavt wurde. Mit jeder Benutzung der Hypnosekugel gerät das unglückliche Individuum tiefer und tiefer unter den Einfluss der kontrollierenden Figur, bis der Betrachter schließlich zu einer Verlängerung ihres Willens wird. Der Betrachter ist sich seiner schwindenden Individualität natürlich nicht bewusst.